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뇌졸중 환자의 언어/인지 재활 치료를 위한 기능성 게임

A Serious Game for Language/Cognitive Rehabilitation Therapy of Stroke Patients
한국엔터테인먼트산업학회논문지 제5권 제1호, 2011.03, 73-80 (8 pages)
DOI :10.21184/jkeia.2011.03.5.1.73
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초록
뇌졸중 환자들이 증가함에 따라, 치료에도 불구하고 대부분의 뇌졸중 환자들은 장애를 갖게 된다. 이런 장애를 개선하기 위한 뇌졸중 치료의 주요 목적은 신체적, 정신적, 사회적 기능의 정상적인 복귀가 가능하도록 하는 재활훈련이다. 환자의 재활의지는 재활훈련에서 가장 중요한 요인이다.
본 논문에서는 뇌졸중 환자의 언어/인지 재활 치료를 위한 기능성 게임을 제안하고자 한다. 재미있는 기능성 게임은 환자의 재활 의지를 증가시키고 재활 훈련의 효과를 높일 수 있다.

Increased stroke patients, despite intensive therapy, most stroke patients will have a disability. To improve the disable condition, a major purpose of the stroke treatment is rehabilitation training to be able to normal of physical, mental and social capabilities. Patient"s willingness to rehabilitate themselves is the most important factor of rehabilitation training. This paper is proposed a serious game for language/cognitive rehabilitation of stroke patients. A fun and easy serious games offer rehabilitation willingness to stroke patients, and can increase the effectiveness of rehabilitation.

목차
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 뇌졸중
Ⅲ. 뇌졸중 재활을 위한 게임
Ⅳ. 뇌졸중 후 언어/인지장애를 위한 기능성게임 : Word Scramble
Ⅴ. 결론
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