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모바일 플랫폼 가상현실 콘텐츠에 적합한 게임패드/시선 기반 입력 처리 기술에 관한 연구

A Study on Gamepad/Gaze based Input Processing for Mobile Platform Virtual Reality Contents
컴퓨터그래픽스학회논문지 제22권 제3호, 2016.7, 31-41 (11 pages)
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초록
본연구는모바일플랫폼기반의가상현실콘텐츠제작에적합한입력처리기술을제안한다.우선가상현실콘텐츠를체험하는 사용자의 몰입감 향상, 흥미 유발 그리고 편리한 조작이 가능한 입력처리 기술을 설계하기 위하여 실험에 사용될 모바일 플랫폼 기반의 3차원 대화형 콘텐츠를 제작한다. 그리고 모바일에 접근성이 용이한 게임패드 방식과 사용자가 바라보는 시선을 직접 인터페이스로 활용하는 방식의 두 단계로 나누어 입력 처리 기술을 설계한다. 제안한 가상현실 기반의입력 처리기술이 사용자에게 몰입감 향상의 효과, 흥미를 유발시키는 동기 그리고 콘텐츠를 조작하는데 편리함을 제공하는 지 여부를 실험을 통해 분석한다. 뿐만 아니라 멀미 현상, 피로감같은 부정적인 심리 요인을 야기시키는 여부 또한 검증하도록 한다.

This study proposes suitable input processing technique for producing the mobile platform based virtual reality contents. First of all, we produce the mobile platform based virtual reality interactive contents to be used in experiments for improve user’s immersion who experience the virtual reality contents, get interests and design the input processing that easily controllable. Then design the input processing technique in two methods, with gamepad that accessibility to mobile and with directly through user’s gaze to interface. Through virtual reality based input processing technique that we proposed, we analyse effect of improve user’s immersion, cause of get interests and whether provide the convenience or not for controlling contents through experiments. Moreover we verify whether bring negative psychological elements like sickness, fatigue or not.

목차
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
3. 가상현실기반 몰입형 3차원 콘텐츠
4. 실험 및 분석
5. 결론
References
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