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박우찬 (Woo-Chan Park)

소속기관
세종대학교
소속부서
컴퓨터공학과
직급
교수
ORCID
-
연구경력
-

주요 연구분야

  • 공학 > 전자/정보통신공학
  • 공학 > 컴퓨터학

저자의 논문 현황

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  • 논문수20
  • 발행기간1995 ~ 2018
  • 이용수438
  • 피인용수0

논문제목를 인용한 논문목록입니다.

  • 피인용 논문 제목
    • 피인용 논문 저자
게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
사운드 트레이싱을 위한 적응형 깊이 조절 알고리즘 컴퓨터그래픽스학회논문지 2018 24 0
A Novel Performance Prediction Model for Mobile GPUs 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2018 5 0
저면적 고효율 MAC unit 설계 전자공학회논문지 2017 16 0
실시간 모바일 레이트레이싱 하드웨어를 위한 소프트 쉐도우 생성 기법 컴퓨터그래픽스학회논문지 2017 40 0
사운드 렌더링에 적합한 캐시 성능 측정을 위한 캐시 시뮬레이션 컴퓨터그래픽스학회논문지 2017 27 0
실시간 사운드 렌더링을 위한 사운드 전파 유닛의 FPGA 구현 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2017 9 0
An FPGA Implementation of Displacement Mapping Unit for Real-time Ray Tracing 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2015 24 0
Real-time Ray-tracing Chip Architecture IEIE Transactions on Smart Processing & Computing 2015 60 0
Real-time Ray Tracing HW 소개 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2014 5 0
모바일 그래픽 프로세서 전자공학회지 2011 74 0
GPU 기반의 MPEG-2 디코더의 구현 한국디지털콘텐츠학회 논문지 2008 4 0
3차원 그래픽 프로세서의 깊이 버퍼 압축 메모리 설계 대한전자공학회 학술대회 2007 5 0
3차원 그래픽 프로세서의 깊이 버퍼 압축 메모리 설계 대한전자공학회 학술대회 2007 4 0
GPU programming을 이용한 MPEG-2 decoder 대한전자공학회 학술대회 2007 4 0
GPU programming을 이용한 MPEG-2 decoder 대한전자공학회 학술대회 2007 1 0
작은 룩업테이블을 가지는 새로운 파이프라인 나눗셈기 전자공학회논문지-SD 2003 51 0
3차원 병렬 렌더링 프로세서의 일관성 유지를 위한 일관성 버퍼의 설계 대한전자공학회 학술대회 2001 2 0
IEEE 반올림과 덧셈을 동시에 수행하는 부동 소수점 곱셈 연산기 설계 ( Design of the Floating Point Multiplier Performing IEEE Rounding and Addition in Parallel ) 전자공학회논문지-C 1997 46 0
IEEE 부동 소수점 덧셈 / 뺄셈 연산에서 효율적인 반올림 알고리즘과 구현 ( Efficient Rounding Algorithm and Implementation for IEEE Floating Point Addition / Subtraction ) 전자공학회논문지-B 1995 36 0
모듈 생성기를 이용하는 N-비트 데이타패스 컴파일러 ( N-bit Datapath Compiler Using Module Generator ) 대한전자공학회 학술대회 1995 1 0