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Chang-hun Kim

소속기관
고려대학교
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저자의 논문 현황

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  • 논문수113
  • 발행기간1987 ~ 2019
  • 이용수4,123
  • 피인용수5

논문제목를 인용한 논문목록입니다.

  • 피인용 논문 제목
    • 피인용 논문 저자
게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
CNN을 이용한 Quad Tree 기반 2D Smoke Super-resolution 컴퓨터그래픽스학회논문지 2019 5 0
UHD 가상현실 사용자 환경 구현 한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집 2017 39 0
불과 얼음의 시각효과와 인터랙션 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2017 12 0
위치 기반 삼각화를 이용한 입자 기반 유체 시뮬레이션 가속화 기법 컴퓨터그래픽스학회논문지 2017 61 0
게임 집중도 자동 측정을 위한 비침투적 사용자 행동 분석 시스템 한국HCI학회 학술대회 2017 63 0
젖은 헤어 애니메이션을 위한 응집력과 스티프니스 처리 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2016 26 0
불 시뮬레이션에 대응하는 불똥 애니메이션 기법 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2016 18 0
TV 가상 스튜디오의 인터랙티브 가상 바닥 시스템 및 어플리케이션 구현 한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집 2016 14 0
프리미티브 기반 탄성체 시뮬레이션 컴퓨터그래픽스학회논문지 2016 53 0
게임 커뮤니티 동향 분석을 위한 감정 분석 시스템 한국HCI학회 학술대회 2016 82 0
K-Box : 마그네틱 센서기반 투표함 모형 추적을 이용한 증강현실 선거 방송 시스템 및 어플리케이션 구현 한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집 2015 18 0
K-Wheel : IMU 센서와 회전보드(휠)를 이용한 인터랙티브 가상현실 방송 제작 어플리케이션 한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집 2015 28 0
예제 프리미티브를 이용한 탄성체 변형기법 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2015 22 0
모션기반 인터랙티브 증강현실 시스템을 위한 연기자 위치 자동 정합 기법 한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집 2014 26 0
유전 알고리즘을 이용한 도미노의 비주얼 시뮬레이션 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2014 30 0
사용자 움직임 특징의 학습을 이용한 게임 몰입도 측정 시스템 한국HCI학회 학술대회 2014 165 0
모션 인식 기반 인터랙티브 증강현실 선거방송 시스템 한국HCI학회 학술대회 2014 94 0
스마트 기기 기반 유체 시뮬레이션 기술 정보과학회지 2013 99 0
모션기반 터치리스 인터랙티브 증강현실 어플리케이션 한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집 2013 73 0
절차적 합성에 의한 Impact Crack의 시뮬레이션 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2013 11 0
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