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유승호 (Seoung-Ho Ryu)

소속기관
강원대학교
소속부서
영상문화학과
직급
교수
ORCID
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연구경력
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주요 연구분야

  • 사회과학 > 사회학 TOP 5%
  • 인문학 > 인문학일반 TOP 5%
  • 복합학 > 학제간연구 TOP 1%
  • 사회과학 > 경영학
  • 사회과학 > 신문방송학
  • 사회과학 > 행정학
  • 공학 > 공학일반

저자의 연구 키워드

저자가 작성한 논문들의 주요 키워드입니다.

저자의 연구 키워드
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  • 논문수69
  • 발행기간2000 ~ 2019
  • 이용수18,032
  • 피인용수5

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게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
영화산업에서의 소비 집중도와 산업의 성장성의 관계: 49개국의 영화 흥행 데이터를 중심으로 문화산업연구 2019 2 0
상호작용 의례 관점에서의 청소년과 게임에 관한 연구 문화와 사회 2019 103 0
온라인 RPG에서의 문화자본 한국게임학회 논문지 2019 18 0
사회적 기억과 플라뇌르적 시선 한국사회학 2019 71 0
물질주의적 가치관과 주관적 계층감이 행복에 미치는 영향에 대한 연구 문화산업연구 2018 116 0
문화콘텐츠의 인정 효과 한국콘텐츠학회논문지 2018 405 0
문화산업의 가치적 전환 인문콘텐츠 2018 125 0
한국의 도덕 가치관이 게이머 호감에 미치는 영향에 대한 분석 한국콘텐츠학회논문지 2018 21 0
1 인 개인 게임 방송에서의 사회적 현존감 연구 한국HCI학회 학술대회 2018 510 0
AI 로봇과 비인간 역할의 역설 한국HCI학회 학술대회 2018 106 0
문화자본으로 본 모바일게임의 콘텐츠 분석 한국HCI학회 학술대회 2018 68 0
모바일 게임 성공요소에 대한 경험적 고찰 인문콘텐츠 2017 266 0
청소년 게임 이용자의 인정욕구에 관한 연구 한국게임학회 논문지 2017 96 0
마이너리티 차별과 인정 갈등 사회사상과 문화 2017 93 0
A Study on Promoting Optimism Utilizing a Communication Board Game 한국게임학회 논문지 2017 8 0
온라인 FPS게임에서의 협력 메커니즘에 대한 연구 사이버커뮤니케이션학보 2017 365 0
<뉘른베르크의 명가수>로 살펴 본 인정관계 인문콘텐츠 2016 45 0
연구자-학술지 연결망 분석을 통해 본 학술 생태계의 불평등 현상 사회사상과 문화 2016 58 0
국내 언론매체의 이념성향과 뉴스구성에 대한 연구 한국콘텐츠학회논문지 2016 238 0
소비자는 생산하는가? 사회사상과 문화 2016 175 0
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