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박준 (Jun Park)

소속기관
Hong-ik University
소속부서
Department of Computer Science
직급
정교수
ORCID
-
연구경력
-

주요 연구분야

  • 공학 > 컴퓨터학 TOP 10%
  • 복합학 > 학제간연구
  • 공학 > 공학일반
  • 공학 > 산업공학
  • 공학 > 전자/정보통신공학

저자의 논문 현황

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  • 논문수59
  • 발행기간1993 ~ 2019
  • 이용수4,547
  • 피인용수11

논문제목를 인용한 논문목록입니다.

  • 피인용 논문 제목
    • 피인용 논문 저자
게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
Virtual Reality for Toegye‘s Ten Diagrams on Sage Learning 한국HCI학회 학술대회 2019 3 0
The Mixed Reality System for the Behavior-like Interaction in VR Games 한국컴퓨터게임학회논문지 2017 29 0
An Enhanced Redirected walking on the Virtual Reality using TOF Camera 한국컴퓨터게임학회논문지 2017 16 0
가상현실상 현실 사람과의 상호작용을 위한 혼합현실 시스템 한국정보과학회 학술발표논문집 2017 85 0
Taxi Catch Recommendation System based on Multi-Layer Perceptron 한국정보과학회 학술발표논문집 2017 24 0
미니맵을 사용한 모바일 VR 사용자 주변 위험요소 시각화 연구 컴퓨터그래픽스학회논문지 2016 134 0
미세 머리진동 신호 기반 몰입 평가를 이용한 게임 추천 시스템 한국컴퓨터게임학회논문지 2016 31 0
Third-Eye 기반 상업정보 제공시스템 한국정보과학회 학술발표논문집 2016 7 0
비 약리학적 방법을 이용한 사이버 멀미 완화 방안 한국HCI학회 학술대회 2016 240 0
Third-Eye: PTZ 카메라를 활용한 외부의 눈 한국HCI학회 학술대회 2016 17 0
사이버 멀미에 대한 연구동향 및 개선 방향 한국정보과학회 학술발표논문집 2015 272 0
립모션을 이용한 천지인 가상 키보드 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 168 0
실외형 증강현실 게임을 위한 도심환경 위치 추정 방법 한국컴퓨터게임학회논문지 2014 111 0
3D 인터랙션 공간 설계를 위한 인간공학적 요소 분석 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 26 0
증강현실 인터랙션을 위한 QR Code의 변경 방법 한국컴퓨터게임학회논문지 2014 92 0
3D 공간의 인간공학적 인터랙션 디자인 한국HCI학회 학술대회 2014 139 0
공간 분석 기반 실제 객체의 내러티브 증강 한국HCI학회 학술대회 2013 35 0
공간 분석 기반 텍스쳐 투영으로 구성된 놀이 공간 한국컴퓨터게임학회논문지 2012 53 0
The Effect of Gesture-Command Pairing Condition on Learnability when Interacting with TV 대한인간공학회지 2012 37 0
아이폰을 위한 레이저 포인터 기반 증강현실 게임 한국컴퓨터게임학회논문지 2012 133 0
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