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박종승 (Jong-Seung Park)

소속기관
Incheon National University
소속부서
컴퓨터공학부
직급
교수
ORCID
-
연구경력
-

주요 연구분야

  • 공학 > 컴퓨터학 TOP 10%
  • 복합학 > 학제간연구
  • 공학 > 공학일반
  • 공학 > 전자/정보통신공학

저자의 논문 현황

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  • 논문수78
  • 수정 후1993 ~ 2018
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  • 논문명14

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게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
구면 파노라마 영상에서의 딥러닝 기반 객체 인식 한국게임학회 논문지 2018 20 0
Character Warping for Smooth Transition of Game Characters 한국컴퓨터게임학회논문지 2018 2 0
Manipulation of Long Distance Virtual Objects Using Leap Motion and Its Game Application 한국컴퓨터게임학회논문지 2017 16 0
큐브맵을 사용한 구면 영상에서의 평면 텍스처 대치 한국게임학회 논문지 2017 8 0
영역 분할에 기반한 구면 영상에서의 바닥 검출 기법 한국게임학회 논문지 2017 4 0
FPS 게임의 시가지 맵에서 옥외광고 자동 배치 기법 한국게임학회 논문지 2016 1 0
밸런싱을 고려한 RPG 게임에서의 플레이어의 스킬 커스터마이징 한국컴퓨터게임학회논문지 2016 76 0
구면 파노라마 영상을 위한 표본 기반 영상 인페인팅 정보과학회논문지 2016 114 0
영상 인페인팅을 이용한 틀린그림찾기 게임 컨텐츠 자동 생성 기법 한국게임학회 논문지 2015 5 0
게임 플레이어의 신체 측정 정보를 이용한 게임 캐릭터의 표현 한국게임학회 논문지 2015 2 0
구면 파노라마 영상에서의 평면 패턴의 기하 변환 추정 정보과학회논문지 2015 107 0
Kinect 센서에 기반한 FBX 형식의 캐릭터 애니메이션 구현 한국정보과학회 학술발표논문집 2015 24 0
Unity3D와 아두이노를 이용한 사용자의 생체 신호 실시간 반영 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 218 0
구면 파노라마 영상 좌표계에서 위치에 따른 물체의 와핑 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 72 0
격자 구조화된 공간에서의 음성 기반 길 안내 시스템 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 14 0
CUDA 기반 세그멘테이션을 이용한 비사실적 렌더링 기법 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 14 0
동영상과 3D 모델의 혼합 표현에서의 비사실적 렌더링 한국정보기술학회논문지 2014 76 0
아두이노 장치를 활용한 사용자의 공포 정도 측정 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 217 0
키넥트 카메라를 이용한 유니티 환경에서의 아바타 제어 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 185 0
구면 파노라마 영상과 평면 패턴의 매칭 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 96 0
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