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이성길 (SungKil Lee)

소속기관
성균관대학교
소속부서
컴퓨터공학과
직급
교수
ORCID
-
연구경력
-

주요 연구분야

  • 공학 > 컴퓨터학 TOP 10%
  • 복합학 > 학제간연구
  • 공학 > 전자/정보통신공학

저자의 논문 현황

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  • 논문수33
  • 발행기간2008 ~ 2019
  • 이용수1,386
  • 피인용수0

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  • 피인용 논문 제목
    • 피인용 논문 저자
게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
단일패스 스테레오 렌더링을 위한 양방향 와핑 정보과학회논문지 2019 2 0
깊이 범위 이동 및 압축을 이용한 실시간 필드심도 렌더링 정보과학회논문지 2019 18 0
이중 포물면 맵 기반 실시간 간접조명 렌더링 정보과학회논문지 2019 9 0
시각적 주목도의 비대칭 균형 기반 몬드리안 컴포지션 기법 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2019 6 0
증강현실을 위한 GPU 기반 실시간 광원 추정 기법 정보과학회논문지 2019 69 0
VR에서의 사용자와 물체 간의 거리 가늠을 위한 개선안 한국정보과학회 학술발표논문집 2018 30 0
GPU 기반의 병렬화된 점진적 지터드 샘플링 한국정보과학회 학술발표논문집 2018 5 0
프리미티브와 안내 벡터필드 기반 균열맵 합성 정보과학회논문지 2018 19 0
복원된 실내 환경의 3D 기하 기반 실시간 재질추정 기법 정보과학회논문지 2018 44 0
다객체 모델에 대한 사용자 중요도 기반 시점/조명 조절 기법 정보과학회논문지 2018 8 0
깊이 기반 실시간 반투명 유리 렌더링 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2018 44 0
GPU 기반 후처리 효과에 대한 업스케일링의 효용성 실험 정보과학회논문지 2018 25 0
GPU 기반 후처리 알고리즘의 해상도 업스케일링 실험 한국HCI학회 학술대회 2018 39 0
사실적인 털 렌더링을 위한 텍스처 기반 주변 폐색 렌더링 한국HCI학회 학술대회 2018 24 0
룩업테이블 기반 실시간 비선형 렌즈플레어 렌더링 방법 정보과학회논문지 2017 45 0
필드 심도를 위한 표현적인 색수차 누적 버퍼링 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2016 16 0
밉맵 기반의 지연된 부드러운 그림자 매핑 정보과학회논문지 2016 45 0
묵시적 동기화 기반의 고성능 다중 GPU 렌더링 정보과학회논문지 2015 73 0
지연된 음영처리 기반 부드러운 그림자 매핑 한국정보과학회 학술발표논문집 2015 17 0
유니티3D에 키넥트를 이용한 모션 캡처 및 3D 모델의 적용 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 174 0
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