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이헌주 (Heonzoo Lee)

소속기관
한국전자통신연구원
소속부서
전자컴퓨터공학부
직급
책임연구원
ORCID
-
연구경력
-

주요 연구분야

  • 공학 > 공학일반
  • 공학 > 전자/정보통신공학
  • 공학 > 컴퓨터학
  • 복합학 > 학제간연구

저자의 논문 현황

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  • 논문수34
  • 발행기간1985 ~ 2018
  • 이용수909
  • 피인용수0

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  • 피인용 논문 제목
    • 피인용 논문 저자
게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
Voice Reminder : 사물 인터넷 플랫폼 기반의 음성메모 시스템 한국디지털콘텐츠학회 논문지 2018 27 0
실외환경에서의 e-레저 모바일 AR에 대한 연구 한국디지털콘텐츠학회 논문지 2018 47 0
다중 지역 증강현실 게임 서비스를 위한 게임 모니터링 시스템 한국통신학회 학술대회논문집 2018 22 0
모바일 증강 현실 게임 플랫폼 및 UI 기술 개발 동향 한국게임학회 논문지 2017 43 0
현실 객체 인식 기반 모바일 증강현실 게임 한국게임학회 논문지 2017 27 0
실외 게임을 AR FPS 위한 모션 컨트롤 시스템 개발 한국게임학회 논문지 2017 5 0
CCTV 환경에서 그래프 컷 물체 제거 기능을 갖는 증강현실 사진술 한국통신학회 학술대회논문집 2017 16 0
모바일 부분 유료화 게임에 대한 첫구매 예측 모델링 대한전자공학회 학술대회 2016 94 0
잡음제거 오토인코더를 이용한 불균형 게임데이터 분류 대한전자공학회 학술대회 2016 64 0
실외 환경 기반 AR 게임 서비스를 위한 게임 콘텐츠 저작 및 관제 시스템 한국통신학회 학술대회논문집 2016 42 0
ATAM 라이브러리를 활용한 증강현실 콘텐츠 구현에 관한 연구 한국통신학회 학술대회논문집 2016 28 0
분산 카메라 네트워크에서의 3D 공간 복원에 대한 연구 한국통신학회 학술대회논문집 2016 15 0
셀룰러 네트워크에서 실외 증강현실 서비스를 위한 캐싱 전략 한국통신학회 학술대회논문집 2016 28 0
증강 현실 기반 실외 게임 서비스를 위한 게임 모니터링 도구에 관한 연구 한국통신학회 학술대회논문집 2016 17 0
온라인 게임 로그 데이터를 이용한 게임봇 검출 규칙 검증 및 게임봇 검출 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 48 0
Web based Interactive Visualization from Game Logs and Its Computing JOURNAL OF PLATFORM TECHNOLOGY 2014 8 0
Detecting Bots in Multiplayer Online Games with Log 한국콘텐츠학회 ICCC 논문집 2013 6 0
온라인 게임 로그 데이터 분석을 이용한 게임봇 검출에 관한 연구 한국정보과학회 학술발표논문집 2013 96 0
NUI가 적용된 체감형 게임의 사용자 심전도 분석에 의한 스트레스 측정 알고리즘 연구 한국게임학회 논문지 2013 3 0
온라인 RPG 게임 컨텐츠의 설계 및 개발 사례 한국디지털콘텐츠학회 논문지 2003 124 0
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