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윤선정 (SeonJeong Yoon)

소속기관
동서대학교
소속부서
디지털콘텐츠학부
직급
-
ORCID
-
연구경력
-

주요 연구분야

  • 공학 > 컴퓨터학 TOP 10%
  • 복합학 > 학제간연구
  • 공학 > 전자/정보통신공학

저자의 연구 키워드

저자가 작성한 논문들의 주요 키워드입니다.

저자의 연구 키워드
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#4가지 재미요소(4 Keys to Fun)
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#VR패션코디네이션(VR Fashion Coordination)

저자의 논문 현황

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피인용수는 저자의 논문이 DBpia 내 인용된 횟수이며, 실제 인용된 횟수보다 적을 수 있습니다.
  • 논문수30
  • 발행기간2006 ~ 2019
  • 이용수2,396
  • 피인용수6

논문제목를 인용한 논문목록입니다.

  • 피인용 논문 제목
    • 피인용 논문 저자
게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
IOT 환경에서 헬스게임 콘텐츠 설계 및 구현 한국컴퓨터정보학회논문지 2019 48 0
비콘을 이용한 맞춤형 마케팅 설계 전략 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2019 40 0
가상트레이너와 함께하는 센서형 헬스케어 콘텐츠 시스템 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2019 26 0
GPS와 센서를 이용한 헬스콘텐츠 설계 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2019 14 0
사물인터넷을 이용한 헬스케어 게임콘텐츠 설계 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2018 45 0
사운드를 이용한 몰입형 탈출게임 “Go B’lind” 설계 및 구현 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2018 34 0
가상현실을 이용한 자살예방 콘텐츠 설계 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2016 150 0
3D asset data를 사용한 VR Coordination system 설계 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2016 48 0
사용자 맞춤형 헬스케어 게임콘텐츠 설계 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2016 40 0
자이로스코프 센서를 부착한 헤드셋을 통한 시각장애인 지형교육 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2015 86 0
Beacon을 이용한 효율적인 고객관리 시스템 설계 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2015 63 0
재미있는 게임의 몰입요소 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2015 151 0
MYO를 이용한 체감형 게임 개발 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2015 57 0
스마트플랫폼 기반 잔돈적립 시스템 설계 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2015 19 0
게임의 멀티미디어 데이터 품질평가지표 연구 한국컴퓨터정보학회논문지 2013 24 0
Development of a Quality Evaluation Standard for Educational Serious Games Journal of information and communication convergence engineering 2013 21 0
교육용기능성게임을 위한 메타데이터와 품질평가 관리 시스템의 설계 및 구현 한국정보통신학회논문지 2013 145 0
기능성게임 메타데이터 통합관리시스템 개발 한국컴퓨터정보학회논문지 2013 39 0
의료용 기능성 게임의 품질평가 요소 추출 한국컴퓨터정보학회논문지 2013 62 0
의료용 기능성게임의 품질평가 방법 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2013 28 0
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