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강명주 (Myung-Ju Kang)

소속기관
청강문화산업대학교
소속부서
게임콘텐츠스쿨
직급
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ORCID
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연구경력
-

주요 연구분야

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  • 공학 > 산업공학

저자의 논문 현황

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  • 논문수49
  • 발행기간1997 ~ 2017
  • 이용수2,313
  • 피인용수1

논문제목를 인용한 논문목록입니다.

  • 피인용 논문 제목
    • 피인용 논문 저자
게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
Unity3D엔진에서 투사체 충돌처리 방법의 비교분석 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2017 45 0
Inverse Kinematics를 이용한 사족보행 게임 캐릭터 구현 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2017 12 0
Rural Postman Problem 시뮬레이션 툴 설계 및 구현 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2016 3 0
Unreal Engine4의 Behavior Tree를 이용한 게임 AI 설계 및 구현 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2016 152 0
인지기능 향상을 위한 기능성 퍼즐게임 설계 및 구현 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2016 139 0
Ionic Framework를 이용한 모바일 학사 정보 앱 설계 및 개발 한국통신학회 학술대회논문집 2015 19 0
Analysis of Immersion Effects According to the Level of Map in Adventure Game 한국컴퓨터정보학회논문지 2015 31 0
디자인패턴을 적용한 HTML5 기반의 게임프레임워크 설계 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2015 17 0
무향 Rural Postman Problem 해법을 위한 마이크로 유전자 알고리즘 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2015 0 0
가장 효과적인 공포연출에 따른 호러게임 개발 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 176 0
공포게임 속 사운드 연출에 따른 플레이어 반응 설계 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 111 0
감성기반의 힐링 요소를 강조한 어드벤처 게임 개발 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 89 0
체크리스트 기법을 이용한 게임 QA 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 86 0
재미이론의 ‘패턴’에 근거하여 몰입 유발을 위한 어드벤처 게임 개발 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 81 0
유전자 알고리즘을 이용한 퍼즐게임의 레벨디자인 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 74 0
어드벤처 게임에서 몰입이론과 FSM을 이용한 효과적인 NPC AI 패턴 설계 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 65 0
Unity3D와 ProudNet을 이용한 네트워크게임 개발 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 63 0
게임 몰입도 향상을 위한 퍼즐요소가 포함된 액션 어드벤처게임 개발 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 60 0
횡 스크롤액션 게임의 AI패턴 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 55 0
동양신화가 갖는 대표적 동물형상과 색상의 특징을 통한 게임 기획 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 45 0
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