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김효남 (Hyo-Nam Kim)

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청강문화산업대학교
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저자의 논문 현황

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  • 논문수51
  • 발행기간2000 ~ 2020
  • 이용수2,182
  • 피인용수0

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  • 피인용 논문 제목
    • 피인용 논문 저자
게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
스트리밍 지원 시스템 환경에서의 게임 마케팅 전략에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2020 0 0
MOBA 게임 장르에서의 캐릭터 재미 요소에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2020 0 0
한국 여성향 게임의 성공 전략에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2019 69 0
게임 사용성 관점에서의 블록체인 게임 개발에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2019 48 0
모바일 RPG 게임에서 오토 시스템 활용 형태와 사용자 인식에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2019 34 0
VR 컨텐츠 개발을 위한 효율적인 호환성 테스팅에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2019 25 0
소규모 게임 개발 프로젝트의 효과적인 테스트 프로세싱에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2019 11 0
MMORPG에서의 내러티브와 NPC와의 상호작용에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2019 3 0
게임 내 아이템 거래를 위한 블록체인 플랫폼에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2019 117 0
게임 사이트 보안을 위한 사이버 보안 테스트에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2019 26 0
배틀그라운드 게임의 e스포츠화에 대한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2018 212 0
온라인 게임에서의 새로운 과금 모델에 대한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2018 69 0
모바일 게임에서 지능형 공격 차단에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2018 7 0
모바일 환경에서 캐주얼 게임의 난이도에 따른 게임 이용 지속성에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2018 78 0
e스포츠 게임의 품질 보증에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2018 76 0
모바일 게임에서 악성 프로그램 탐지에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2018 27 0
권두언 한국컴퓨터정보학회지 2017 7 0
온라인 게임에서의 게임 핵사용 실태에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2017 190 0
온라인 게임에서의 캐시아이템 사용에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2017 147 0
인터넷 방송을 이용한 게임 마케팅 전략에 관한 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2017 139 0
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