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오현주 (Oh, Hyoun Ju)

소속기관
청강문화산업대학교
소속부서
게임콘텐츠스쿨
직급
-
ORCID
-
연구경력
-

주요 연구분야

  • 공학 > 컴퓨터학 TOP 5%

저자의 논문 현황

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  • 논문수30
  • 발행기간2008 ~ 2018
  • 이용수1,705
  • 피인용수1

논문제목를 인용한 논문목록입니다.

  • 피인용 논문 제목
    • 피인용 논문 저자
게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
게임 개발자 양성의 프로젝트학습 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2018 18 0
게임산업 발전을 위한 개발방향 제안 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2017 285 0
디지털미디어시대 보드게임의 성공요인 분석 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2017 103 0
성별에 따른 온라인 게임의 커뮤니케이션 유형 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2017 77 0
디지털 게임 공간의 장소성 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2017 58 0
대학의 게임콘텐츠 교육과정 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2016 48 0
게임의 공간적 특성과 표현방법 연구 한국컴퓨터정보학회논문지 2015 56 0
Analysis of Immersion Effects According to the Level of Map in Adventure Game 한국컴퓨터정보학회논문지 2015 31 0
가장 효과적인 공포연출에 따른 호러게임 개발 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 176 0
공포게임 속 사운드 연출에 따른 플레이어 반응 설계 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 111 0
감성기반의 힐링 요소를 강조한 어드벤처 게임 개발 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 89 0
체크리스트 기법을 이용한 게임 QA 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 86 0
재미이론의 ‘패턴’에 근거하여 몰입 유발을 위한 어드벤처 게임 개발 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 81 0
어드벤처 게임에서 몰입이론과 FSM을 이용한 효과적인 NPC AI 패턴 설계 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 65 0
Unity3D와 ProudNet을 이용한 네트워크게임 개발 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 63 0
게임 몰입도 향상을 위한 퍼즐요소가 포함된 액션 어드벤처게임 개발 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 60 0
횡 스크롤액션 게임의 AI패턴 연구 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 55 0
동양신화가 갖는 대표적 동물형상과 색상의 특징을 통한 게임 기획 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 45 0
대학의 게임개발 프로젝트의 QA 절차 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 42 0
동화를 소재로 한 캐릭터를 사용한 액션게임의 개발 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 2014 20 0
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