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Jinmo Kim

소속기관
동국대학교
소속부서
컴퓨터공학과
직급
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ORCID
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연구경력
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주요 연구분야

  • 공학 > 전자/정보통신공학
  • 공학 > 컴퓨터학

저자의 논문 현황

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  • 논문수21
  • 발행기간2004 ~ 2014
  • 이용수1,448
  • 피인용수3

논문제목를 인용한 논문목록입니다.

  • 피인용 논문 제목
    • 피인용 논문 저자
게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
관점지향 프로그램을 이용한 웹 애플리케이션 취약점 제거 방안 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 33 0
웹 페이지 보안성 개선을 위한 AOP 활용 리팩토링 방안 연구 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 37 0
약수 함수의 합성 곱 기반의 새로운 나무 모델링 멀티미디어학회논문지 2013 64 0
메쉬 워핑에 의한 정면 영상으로부터의 3D 얼굴 모델링 멀티미디어학회논문지 2013 261 0
성장 볼륨을 이용한 수많은 나무의 효율적 모델링 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 2012 9 0
성장 환경을 활용한 다수의 나무에 대한 사실적인 실시간 모델링 기법 멀티미디어학회논문지 2012 51 1
실시간 시스템에 적합한 인터랙티브 나무 모델링 기법 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론 2011 63 0
CUDA 기반의 인터랙티브 얼굴 인식 시스템 한국정보과학회 학술발표논문집 2011 140 0
워핑 기반의 감정 적응형 실시간 캐릭터 표정변환 기법 한국정보과학회 학술발표논문집 2011 59 0
실시간 시스템에 적합한 인터렉티브 나무 모델링 기법 한국정보과학회 학술발표논문집 2011 50 1
실시간 시스템에서의 배경구축에 적합한 사실적인 나무 모델링 기법 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2010 27 0
사실적 3D 손 인터페이스를 위한 가상 양시점화 기법 한국정보과학회 학술발표논문집 2010 67 0
프랙탈과 셰이더 인스턴싱 기법을 이용한 자연스러운 잔디의 실시간 렌더링 멀티미디어학회논문지 2010 107 1
3차원 퍼즐 시스템을 위한 구조물 조립 기법 멀티미디어학회논문지 2009 45 0
베이지안 네트워크를 이용한 게임에서의 대화형 NPC 설계 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2007 41 0
3차원 퍼즐게임을 위한 충돌처리 기반의 조립구조 설계 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2007 31 0
얼굴 회전에 강인한 다인종 얼굴 검출 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용 2007 169 1
실제 얼굴 이미지 매핑을 통한 카툰 형태의 3차원 아바타 생성에 관한 연구 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2007 46 0
인터랙티브 3D 콘텐츠 제어를 위한 영상처리기반의 인터페이스 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2007 35 0
게임에 적합한 Fractal 방식을 이용한 실외 지형 표현 기법에 대한 연구 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2007 29 0
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