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Taesoo Yun

소속기관
DongSeo University
소속부서
Division of Visual Contents, Graduate School
직급
Professor
ORCID
-
연구경력
-

주요 연구분야

  • 공학 > 공학일반
  • 공학 > 산업공학
  • 공학 > 전자/정보통신공학
  • 공학 > 컴퓨터학
  • 예술체육학 > 디자인
  • 예술체육학 > 영화
  • 복합학 > 학제간연구

저자의 논문 현황

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  • 논문수53
  • 발행기간1999 ~ 2018
  • 이용수4,112
  • 피인용수8

논문제목를 인용한 논문목록입니다.

  • 피인용 논문 제목
    • 피인용 논문 저자
게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
Application of Physiognomy to the Facial Design of Animated Characters TECHART: Journal of Arts and Imaging Science 2018 4 0
체험형 VR 시뮬레이션 플랫폼의 휴리스틱 사용성 평가 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 2018 78 0
재난대응을 위한 통합훈련 VR 시뮬레이션 플랫폼 제작 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 2018 62 0
사실적인 파괴 특수효과의 제작과 360도 파노라마 영상 전시 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 2018 23 0
깊이 이미지 이용한 페이셜 애니메이션 제작 방법 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 2018 18 0
Photoscan 방식의 살시적인 페이셜 모델링 및 렌더링 제작 방법 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 2018 15 0
영화 〈노포아(Mr. Six)〉를 통해 본 인물 디자인 예술 한국디자인학회 학술발표대회 논문집 2017 8 0
디지털 사이니지 환경제공을 위한 스마트 콘텐츠 플랫폼 개발 한국산업정보학회논문지 2015 242 0
그래픽 노블 영화 <씬 시티>의 영상미학적 특성과 비쥬얼 스토리텔링 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 2014 135 0
Infrared LED-Based Arcade Gun System for Wide Screen IEIE Transactions on Smart Processing & Computing 2014 9 0
4축 모션 조이스틱을 이용한 모션 데이터 생성 시스템 한국시뮬레이션학회 학술대회 논문집 2013 14 0
Kinect를 이용한 체감형 시스템의 구현 및 전시 사례 한국HCI학회 학술대회 2013 116 0
인터렉티브 라이드 시스템 개발과 상용화 사례 한국HCI학회 학술대회 2013 35 0
현실감 있는 체감형 콘텐츠 사용을 위한 객체의 회전각 추출 시스템 설계 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 2012 25 0
마야 플러그인을 이용한 모션시뮬레이터의 모션데이터 생성 사례 한국HCI학회 학술대회 2012 49 1
불규칙 표면에 대한 멀티터치 디스플레이를 이용한 탠저블 인터페이스 개발 한국산업정보학회논문지 2011 111 0
멀티 카드 터치기반 인터랙티브 아케이드 게임 시스템 구현 한국엔터테인먼트산업학회논문지 2011 112 0
3D레이싱게임 콘텐츠를 위한 6축 모션 시뮬레이터 인터페이스 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 2011 34 0
투명 e-퍼포먼스를 위한 텍스쳐 중화 시스템 개발 멀티미디어학회논문지 2011 65 0
제스처 인식을 이용한 아케이드 게임 개발 연구 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2010 101 2
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