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박종승 (Jong-Seung Park)

소속기관
Incheon National University
소속부서
컴퓨터공학부
직급
교수
ORCID
-
연구경력
-

주요 연구분야

  • 공학 > 컴퓨터학 TOP 10%
  • 복합학 > 학제간연구
  • 공학 > 공학일반
  • 공학 > 전자/정보통신공학

저자의 논문 현황

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  • 논문수70
  • 발행기간1993 ~ 2019
  • 이용수4,378
  • 피인용수2

논문제목를 인용한 논문목록입니다.

  • 피인용 논문 제목
    • 피인용 논문 저자
게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
자기장 센서를 사용한 AR 게임에서의 평면 추적 정확도 개선 한국게임학회 논문지 2019 23 0
구면 파노라마 영상에서의 딥러닝 기반 객체 인식 한국게임학회 논문지 2018 45 0
큐브맵을 사용한 구면 영상에서의 평면 텍스처 대치 한국게임학회 논문지 2017 21 0
영역 분할에 기반한 구면 영상에서의 바닥 검출 기법 한국게임학회 논문지 2017 10 0
FPS 게임의 시가지 맵에서 옥외광고 자동 배치 기법 한국게임학회 논문지 2016 2 0
구면 파노라마 영상을 위한 표본 기반 영상 인페인팅 정보과학회논문지 2016 144 0
영상 인페인팅을 이용한 틀린그림찾기 게임 컨텐츠 자동 생성 기법 한국게임학회 논문지 2015 13 0
게임 플레이어의 신체 측정 정보를 이용한 게임 캐릭터의 표현 한국게임학회 논문지 2015 6 0
구면 파노라마 영상에서의 평면 패턴의 기하 변환 추정 정보과학회논문지 2015 140 0
Kinect 센서에 기반한 FBX 형식의 캐릭터 애니메이션 구현 한국정보과학회 학술발표논문집 2015 28 0
Unity3D와 아두이노를 이용한 사용자의 생체 신호 실시간 반영 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 234 0
구면 파노라마 영상 좌표계에서 위치에 따른 물체의 와핑 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 83 0
CUDA 기반 세그멘테이션을 이용한 비사실적 렌더링 기법 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 15 0
격자 구조화된 공간에서의 음성 기반 길 안내 시스템 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 14 0
동영상과 3D 모델의 혼합 표현에서의 비사실적 렌더링 한국정보기술학회논문지 2014 78 0
아두이노 장치를 활용한 사용자의 공포 정도 측정 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 227 0
키넥트 카메라를 이용한 유니티 환경에서의 아바타 제어 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 195 0
구면 파노라마 영상과 평면 패턴의 매칭 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 114 0
비사실적 렌더링 기법을 이용한 증강현실 한국정보과학회 학술발표논문집 2014 58 0
색상 차이와 탐색 범위 제한을 사용한 표본 기반 인페인팅 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용 2014 84 0
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