본문 바로가기

Young Ho Chai (채영호)

소속기관
중앙대학교
소속부서
첨단영상대학원
직급
교수
ORCID
-
연구경력
-

주요 연구분야

  • 공학 > 공학일반
  • 공학 > 기계공학
  • 공학 > 전자/정보통신공학
  • 공학 > 컴퓨터학
  • 예술체육학 > 영화
  • 복합학 > 학제간연구

저자의 연구 키워드

저자가 작성한 논문들의 주요 키워드입니다.

저자의 연구 키워드
#1인칭 시점 슈팅 게임
#3D point cloud
#4-in-1 Alignment
#동작 기록
#모션 캡쳐
#아이 트래킹
#유니티
#인간 동작 저작
#전정안반사
#제스처 재구성
#중심와 영역
#키 프레임 애니메이션
#Algorithm(알고리즘)
#Automatic modeling
#BIM
#BIM(빌딩 정보 모델링)
#CAD Model
#CAD Model(캐드 모델)
#Calibration
#Chillers
#Digilog
#Eye Movement Mechanism
#Eye Simulation
#Eye tracker
#Eye Tracking
#First person view(1인칭 시점)
#Fourth Industrial Revolution
#foveal range
#FPS (First Person Shooter) game
#FPS game(FPS 게임)
#Gaze Estimation
#Gesture
#gesture reconstruction
#Headmounted display
#Human Kinematics(인간 운동학)
#human motion authoring
#Image shake(영상 흔들림)
#Inertial Sensor(관성 센서)
#Interaction
#Interactive Media Art
#kd-tree
#Keyframe animation
#Laser Scanner
#Laser Scanner(레이저 스캐너)
#LiDAR
#LiDAR(라이다)
#L-system
#manual extraction
#motion capture
#Motion Capture(모션 캡쳐)
#motion recording
#Motion Simulation(동작 시뮬레이션)
#octree
#Pipeline connection
#Point cloud
#Point Cloud Alignment
#Point Cloud Alignment(포인트 클라우드 정렬)
#Point cloud data
#Pupil Labs
#Retrofitting
#Retrofitting(리트로피팅)
#Sensible Interface
#Smart plant 3d
#unity
#Unity(유니티)
#User Interface
#Vestibular Ocular Reflex(전정안반사)
#Vestibulo Ocular Reflex
#vestibulo-ocular reflex
#Virtual Eye
#Virtual Reality
#Virtual Reality(가상현실)
#Virtual retrofitting
#Visualization

저자의 논문 현황

연도별 상세보기를 클릭하시면 연도별 이용수·피인용수 상세 현황을 확인하실 수 있습니다.
피인용수는 저자의 논문이 DBpia 내 인용된 횟수이며, 실제 인용된 횟수보다 적을 수 있습니다.
  • 논문수85
  • 발행기간1998 ~ 2019
  • 이용수2,944
  • 피인용수0

논문제목를 인용한 논문목록입니다.

  • 피인용 논문 제목
    • 피인용 논문 저자
게시판 목록
논문명 저널명 발행연도 이용수 피인용수
제스처인식 기술 기반의 시각 장애인들을 위한 Squat자세 교정 시스템 한국정보과학회 학술발표논문집 2019 1 0
동작 인식을 이용하여 실시간 작곡이 가능한 가상 드럼 연주 한국정보과학회 학술발표논문집 2019 0 0
Quaternions Based Intuitive Visualization for Tracking Weightlifting Exercises 한국정보과학회 학술발표논문집 2019 0 0
재설정 가능한 모션 캡쳐를 위한 부분 동작 저작 정보과학회논문지 2019 21 0
안구 운동의 원리를 적용한 이중 응시의 안정적 시점 뷰 구현 정보과학회논문지 2019 52 0
Interactive Virtual Retrofitting of 3D Chiller Models to Optimize Energy Consumption: A 4-in-1 Alignment Use Case TECHART: Journal of Arts and Imaging Science 2019 6 0
Retrofitting with Gesture Interaction and All-in-One Visualization in HMD TECHART: Journal of Arts and Imaging Science 2019 4 0
IMU 센서기반 동작 인식을 위한 보정에 자유로운 데이터 매핑 대한기계학회 춘추학술대회 2018 46 0
안구 운동을 적용한 FPS게임의 이중 응시 대한기계학회 춘추학술대회 2018 20 0
An efficient method for point cloud data visualization in retrofitting application 한국정보과학회 학술발표논문집 2018 18 0
파이프 라인 리트로피팅 어플리케이션을 위한 3D 포인트 클라우드, CAD 모델, 실시간 카메라 뷰 및 부분 포인트 클라우드의 4 대 1 정렬 대한기계학회 논문집 A권 2018 78 0
안구 운동 메커니즘을 적용한 FPS게임 환경 구현 한국정보과학회 학술발표논문집 2018 21 0
Calibration Techniques and Gaze Accuracy Estimation in Pupil Labs Eye Tracker TECHART: Journal of Arts and Imaging Science 2018 69 0
Eye tracker를 활용한 인간 안구 운동 매커니즘 분석 및 가상 안구 시뮬레이션 대한기계학회 춘추학술대회 2017 20 0
4 in 1 Alignment of 3D Point Cloud, CAD Model, Real-time Camera View and Partial Point Cloud for Pipeline Retrofitting Application 대한기계학회 춘추학술대회 2017 19 0
Media Art with Sensible Interface TECHART: Journal of Arts and Imaging Science 2017 7 0
Production and Research of Interactive Media Art Reacting to Environmental Factors TECHART: Journal of Arts and Imaging Science 2016 17 0
포인트 클라우드를 이용한 파이프라인 연결 자동 모델링에 관한 연구 한국CDE학회 논문집 2016 44 0
Efficient Visualization and Intuitive Manual Extraction of 3D Point Cloud Data 한국정보과학회 학술발표논문집 2016 10 0
Analysis of Efficient Visualization and Interactive Editing of 3D Point Cloud Data TECHART: Journal of Arts and Imaging Science 2016 15 0
더보기