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논문 기본 정보

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대한기계학회 대한기계학회 논문집 A권 대한기계학회논문집 A권 제28권 제8호
발행연도
2004.8
수록면
1,116 - 1,124 (9page)

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In these days, a vehicle simulator has been developed with a VR(Virtual Reality) system. A VR system must provide a vehicle simulator with natural interaction, sufficient immersion and realistic images. In addition, a VR system must present a driver with the realistic driving situation. To achieve these, it is important to obtain a fast and uniform rendering performance regardless of the complexity of virtual worlds. In this paper, the factors to improve the reality for the VR based vehicle simulator have been investigated. For the purpose, the modeling and the rendering methods which offer an improved performance for complex VR applications as the 3D road model have been implemented and verified. Then, we experiment on the influence of graphic and sound factors to the driver, and analyze each result for improving the reality such as the driver's viewport, the form of texture, the lateral distance of the side object, and the sound effect. These factors are evaluated on the driving system which is constructed for qualitative analysis. The research results could be used for improving the reality of the VR based vehicle simulator.

목차

Abstract

1. 서론

2. 운전자 시스템의 구성

3. 3차원 도로 구성 및 렌더링 성능 평가

4. 현실감 향상 인자의 분석 및 평가

5. 결론

후기

참고문헌

참고문헌 (13)

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