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이용수
1. 서론
2. 디지털 환경의 일반적 고찰
3. 매체 커뮤니케이션
4. 놀이적 요소로서 스토리 스페이스
5. 결론
참고문헌
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Digital Writing
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디지털 테크놀로지에 의한 디자인 프로세스의 변화에 관한 연구
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2005 .10
체험마케팅을 이용한 상업공간의 디지털미디어 디자인 사례연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2015 .10
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