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리서치기반 디자인 교육의 효과성 연구
일러스트레이션 포럼
2015 .01
스마트러닝 기반 융합 디자인 프로그램 개발 연구 : 초등학생의 애니메이션 제작 수업을 중심으로
애니메이션연구
2015 .03
초등학교 체육수업에서 스마트러닝 적용이 재미요인, 수업만족도에 미치는 영향
한국초등체육학회지
2017 .04
학부 수업을 위한 프로젝트 기반 디자인 리서치 커리큘럼 및 가이드라인 제안
Journal of Integrated Design Research
2018 .12
Being Digital
한국디자인학회 국제초대전도록
2021 .05
Digital Being
한국디자인학회 국제초대전도록
2015 .10
디자인 씽킹 프로세스를 통한 디지털 집단과의 소통
한국디자인리서치학회
2021 .12
하나로수업모형 성장기(成長記): 연구 동향에서 드러난 성과와 과제
한국초등체육학회지
2018 .01
디지털매거진 플랫폼을 활용한 디자인 수업 모형 개발 연구 -모아진 서비스를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2023 .06
인간중심적 사회문제 해결을 위한 디자인씽킹 수업모형 연구: ‘코로나19’ 프로젝트를 중심으로
기초조형학연구
2020 .10
지역사회 연계 캡스톤디자인 수업개선 방안 연구- 시각디자인 수업 운영사례를 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2022 .03
Smart기기를 활용한 디자인교육 서비스 유형과 창업사례
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
디자인씽킹 프로세스를 적용한 디자인 트렌드 리서치 하이브리드 러닝 수업 사례 연구
조형미디어학
2023 .11
신세대(New Generation)에 관한 SNS상의 인식 리서치 연구 - 소셜 빅데이터를 활용한 ‘Y세대’와‘Z세대’연관어 비교를 중심으로-
한국디자인포럼
2020 .01
Post Digital Generation
한국디자인학회 국제초대전도록
2015 .10
비대면 수업 운영과정과 어려움 분석을 통한 수업의 질 제고
한국스포츠학회
2020 .01
디지털 시대 디자인의 역할과 디지털 기기의 광고
조형미디어학
2018 .02
체육실기 교과목을 위한 비대면 수업 설계 및 운영 전략
한국스포츠학회
2021 .01
프로젝트 기반의 플립러닝을 위한 교육모형 개발 연구- 디자인 대학 수업사례를 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2021 .12
학습효과증진을 위한 스마트러닝 콘텐츠 디자인전략 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
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