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스마트 미디어 기반의 증강현실 어플리케이션 확장성 연구
한국디자인문화학회지
2012 .12
증강현실을 이용한 패션디자인교육 방안에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2018 .03
증강현실 어플리케이션 사용자의 참여와 몰입도 증진을 위한 콘텐츠 디자인 연구
한국디자인문화학회지
2017 .12
증강현실 기술동향과 패션산업의 활용에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2010 .06
증강현실(AR) 기반 모바일 어플리케이션의 감성적 디자인 경험요소 연구
한국디자인문화학회지
2018 .06
교육용 모바일 증강현실 어플리케이션의 분류와 활용
한국디자인포럼
2015 .01
증강현실 기술 기반 모바일 애플리케이션 상용화 현황 및 개발 모델 제안 : 미술관 및 전시 공간 체험 형 애플리케이션 기획을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2010 .04
증강현실을 사용한 영상표현 연구; 작품 <확장된 신체, AR>에 통하여
한국애니메이션학회 학술대회지
2011 .10
증강현실 기반의 초등과학교육 콘텐츠 제작에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .05
증강현실(AR) 기반 셀프카메라 앱의 시각효과 및 이미지 유형 분석
애니메이션연구
2018 .09
증강현실(AR)기술을 활용한 동화책 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2011 .05
증강현실 콘텐츠의 이미지 인식 기법 효과성 연구
만화애니메이션 연구
2015 .12
증강현실 광고의 어포던스 특성이사용자의 몰입과 광고태도에 미치는 영향
브랜드디자인학연구
2014 .01
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