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SNG이용자의 사회적 자본과 개인정보유출에 대한 우려가 SNG추천의도에 미치는 영향 : 플로우의 매개효과와 자기 해석수준 및 경쟁동기의 조절효과를 중심으로
대한경영학회 학술발표대회 발표논문집
2018 .04
소셜 네트워크 게임(SNG)의 추천의도에 영향을 미치는 요인 : 국적과 성별의 조절효과를 중심으로
인터넷전자상거래연구
2016 .08
경쟁동기 및 자아향상동기가 행동적 적응과 플로우를 통해 SNG 내의 유료아이템 구매의도에 미치는 영향
인터넷전자상거래연구
2018 .06
모바일 소셜 네트워크 게임의 특성이 지속적 이용의도에 미치는 영향
인터넷전자상거래연구
2015 .08
소셜 네트워크 게임 이용자의 감정반응요인과 특성이 만족과 몰입을 통해 밀착도에 미치는 영향
문화정책논총
2017 .08
소셜네트워크게임에서 광고비와 고객 유형 변수간 동적 상호관계
유통과학연구
2016 .01
Mobile Social Network Game 이용자의 지각된 즐거움, 습관이 행위 의도에 미치는 영향 연구
로고스경영연구
2016 .12
소셜 네트워크 게임(Social Network Game) 중독에 영향을 미치는 요인에 관한 실증연구
통상정보연구
2015 .09
SNS 이용상의 개인정보피해 경험과 프라이버시 염려로 인한 지속사용의도에서 사회자본의 조절효과
형사정책연구
2018 .12
소셜게임 접근성에 영향을 미치는 요인 : 개인, 게임, 사회적 특성을 중심으로
e-비즈니스연구
2015 .06
TV홈쇼핑 식품상품 방송 시청자의 플로우가 소비자태도, 구매의도, 재시청의도, 추천의도에 미치는 영향
관광연구저널
2021 .09
플로우(flow)경험에 따른 소셜미디어의 상호작용성이 지속적 이용의도에 미치는 영향 : 목적지 선택 전, 후의 조절효과를 중심으로
호텔경영학연구
2015 .04
모바일 애플리케이션의 충성도에 영향을 미치는 요인
e-비즈니스연구
2015 .06
사회적 자본과 조직신뢰, 추천의도 및 이직의도간의 관계에 관한 연구
경영과 정보연구
2016 .03
종합적 사고 경향이 게임 이용 장애 편견과 게임 이용에 미치는 영향
PR연구
2020 .01
호텔 고객의 기술준비도, 통합기술수용모델의 특성, 플로우 및 사용의도 간의 영향관계: 기술기반 셀프서비스를 중심으로
호텔관광연구
2021 .12
온라인 게임 부정사용 억제가 감정과 재사용의도에 미치는 영향에 관한 연구
벤처창업연구
2015 .06
인터넷 서비스 개인정보 이용약관 숙지 행위의 영향 요인에 관한 연구
방송통신연구
2018 .10
개인정보보호 기술 수용행동에 영향을 미치는 요인에 대한 연구
Information Systems Review
2015 .01
모바일게임 사용자의 내적 동기부여 선행요인에 관한 실증분석
e-비즈니스연구
2015 .12
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