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모바일 음악 스트리밍앱의 사용자 행태에 따른 GUI 사용성 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2015 .01
An Efficient Architecture by Organizing Streaming and Storage Users Position in P2P Network for Sharing Live Video
한국지식정보기술학회 논문지
2015 .01
모바일 라이브 스트리밍 서비스의 불법ㆍ유해방송 근절에 관한 연구
한국융합학회논문지
2017 .01
사물인터넷 서비스의 사용자 가치 요인
한국HCI학회 논문지
2016 .08
소셜 라이브 스트리밍 서비스의 어포던스와 디자인요소 간 관계에 대한 다학제적 연구 - 20대와 30대 시청자를 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2021 .09
사물인터넷 환경에서의 서비스 품질 평가 모델 연구
정보기술아키텍처 연구
2015 .01
An empirical study on the influencing factors of learning through knowledge sharing live streaming - Based on live streaming platform in China
한국융합학회논문지
2021 .12
클래식 라이브 스트리밍 공연의 서비스 품질이 시청만족과 현장공연 구매의도에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2020 .01
Development of simultaneous video streaming technology using independent devices
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2019 .12
AWS 사물 인터넷 환경에서 딥러닝을 이용한 시계열 센서 데이터의 실시간 예측 서비스 아키텍처
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .12
라이브 스트리밍 시청에 영향을 주는 UX 요소의 발굴과 해석
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2021 .12
“사물인터넷(IoT)” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2015 .03
방송 케이블 망 기반 고품질 360 VR 분할 영상 엣지 스트리밍에 관한 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
시나리오 분석을 통한 사물인터넷(IoT)의 취약성 분석
한국융합학회논문지
2017 .01
IoT 환경을 위한 게임 기획
한국융합학회논문지
2015 .01
사물인터넷에서의 디바이스 보안 및 취약점 대응 방안 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .10
A Study on Substitutability and Complementarity of Music Downloading and Streaming and the Moderating Role of LTE Penetration on Its Relationship
한국콘텐츠학회논문지
2018 .05
실시간성과 보안성을 고려한 IoT시스템의 부분암호화 모델
한국콘텐츠학회논문지
2025 .02
A Case Study on Real-time Live Video Streaming Content
디지털융복합연구
2021 .01
사물인터넷 환경에서의 공존성 문제 연구 분석
한국지식정보기술학회 논문지
2016 .01
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