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2018년 상반기 콘텐츠산업 동향분석보고서(출판·만화산업편)
[KOCCA] 반기별 콘텐츠산업 동향분석
2018 .11
2015 상반기 음악산업 이슈
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2015 .11
2013 만화산업백서_2_국내 만화산업
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2015 .03
2013 만화산업백서_1_만화산업 주요 이슈
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2015 .03
2013 만화산업백서_3_해외 만화산업
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2015 .03
2022년 상반기 콘텐츠 산업 동향분석 보고서
[KOCCA] 국내 산업동향
2022 .12
2019년 상반기 콘텐츠 산업 동향분석 보고서
[KOCCA] 반기별 콘텐츠산업 동향분석
2019 .12
2018년 상반기 콘텐츠산업 동향분석보고서
[KOCCA] 반기별 콘텐츠산업 동향분석
2018 .10
2020년 상반기 콘텐츠산업 동향분석 보고서
[KOCCA] 반기별 콘텐츠산업 동향분석
2021 .01
2021년 상반기 콘텐츠산업 동향분석 보고서
[KOCCA] 반기별 콘텐츠산업 동향분석
2021 .12
2013 만화산업백서_4_만화산업 주요 정책 및 법제도
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2015 .03
2016년 상반기 북한산업 동향
[KDI] 북한경제리뷰
2016 .07
['14 콘텐츠산업통계] 만화산업 ('11~'13)
[KOCCA] 콘텐츠산업통계조사
2015 .02
[분석] 2020년 상반기 유통가는 무슨 일이?
넥스트 이코노미
2020 .09
『만화학생』을 통해 1950년대 아동만화잡지를 돌아보다
근대서지
2019 .12
만화산업 발전 계획 수립 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2019 .10
2018년 상반기 콘텐츠산업 동향분석보고서(영화산업편)
[KOCCA] 반기별 콘텐츠산업 동향분석
2018 .11
2018년 상반기 콘텐츠산업 동향분석보고서(지식정보산업편)
[KOCCA] 반기별 콘텐츠산업 동향분석
2018 .11
2018년 상반기 콘텐츠산업 동향분석보고서(음악산업편)
[KOCCA] 반기별 콘텐츠산업 동향분석
2018 .11
2018년 상반기 콘텐츠산업 동향분석보고서(게임산업편)
[KOCCA] 반기별 콘텐츠산업 동향분석
2018 .11
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