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Virtual Clay Art에서 립모션과 아두이노를 이용한 터치감
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
사용자 모션 인식 기반 키오스크 전용 인터랙티브 미디어 플레이어 개발
한국콘텐츠학회논문지
2019 .11
발달장애아동을 위한 방향 교육 시스템
한국지식정보기술학회 논문지
2017 .01
대면적 윈드쉴드 형 헤드 업 디스플레이와 차량용 멀티모달 NUI 인터페이스 : 터치 제스처, 음성 명령
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
사용자 경험을 통한 제스처 인터페이스에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .06
다중제어시스템 개발을 통한 에듀테인먼트 접목
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2015 .02
증강현실 광고에서 손 동작 및 팔 움직임 인식을 이용한 AR 객체와 상호작용 방법
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .06
슈팅 게임의 현실감 개선을 위한 립모션 기반 인터페이스 구현
한국HCI학회 논문지
2016 .05
립모션과 아두이노를 이용한 가상현실 기반 실감형 3 차원 콘텐츠 제작 공정
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
모션그래픽 캐릭터 모션을 위한 통합 FK 리깅 시스템 연구
디지털예술공학멀티미디어논문지
2023 .06
2차원 얼굴 이미지의 입체 모션디자인 표현 기법 연구
디지털예술공학멀티미디어논문지
2024 .03
Z-force 터치 제스처 정의 및 사용자 선호 유형
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2015 .01
정전용량 터치센서를 이용한 제스처 기반 보조 입력 장치
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
홀로렌즈에서 ToF 센서를 이용한 딥러닝 기반의 정적 손동작 인식
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
깊이 카메라를 사용한 3D 콘텐츠 한국전래동화 구현 : 별주부전을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .06
터치스크린 입력방식에서 버튼메뉴의 형상변화에 따른 정량적 수행평가 모델 적용
디지털융복합연구
2015 .01
모션 그래픽의 특성과 사용자 경험 관계에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
NUI 를 이용한 테이블탑 시스템
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
전력선 통신을 활용한 장치 가상화 기반 사물인터넷 제어 시스템 구현
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
웹 기반 원격제어 플랫폼의 사용자 인터페이스와 제어 기법에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .06
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