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이용수
[Abstract]
[요약]
I. Introduction
II. Theoretical Background
III. Research Method
IV. Results
V. Conclusions
REFERENCES
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2021 .07
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2020 .01
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2016 .11
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소규모 SW 프로젝트의 통제와 제어 프로세스 구축
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통합교과로서의 게임 프로젝트 교육과정 운영방안 탐구
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2016 .10
아두이노를 활용한 프로젝트 기반의 임베디드 시스템 교육
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2017 .12
코로나-19 환경에서의 프로젝트 교수법을 통한 프로그래밍 지도 사례
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2021 .11
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2020 .01
정보시스템 개발 프로젝트에서 교류기억체계가 팀 성과에 미치는 영향
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Quality-Based Software Project Staffing and Scheduling with Project Deadline
Journal of KIISE
2015 .07
프로젝트 관리자로서의 발주자 사업수행평가 프레임워크 개발
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