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대학생들의 스포츠웨어러블 디바이스에 대한 혁신특성과 혁신저항의 관계에서 소비자 혁신성향의 조절효과 검증
체육과학연구
2015 .01
혁신저항모델을 적용한 지체장애인의 가상현실 스포츠 참여에 대한 수용의도
한국특수체육학회지
2021 .09
고령자를 위한 패스트푸드점 무인주문시스템 사용자 경험 개선
한국디자인문화학회지
2020 .06
프로스포츠 팬의 혁신저항 영향요인에 관한 연구 : 스포츠 메타버스 서비스를 중심으로
한국체육과학회지
2022 .12
프로구단의 스포츠-ICT 융합 기술에 대한 소비자 혁신저항에 관한 연구 : 위잽(wizzap)서비스를 중심으로
한국스포츠산업경영학회지
2016 .08
패스트푸드점 키오스크의 고령자 사용실태에 관한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
Innovation
한국기초조형학회 작품집
2019 .05
혁신의 의미로 살펴본 제품디자인의 발전에 관한 고찰 연구
상품문화디자인학연구
2023 .03
기업의 디자인 중심 혁신 평가요인 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
국내 유니콘 서비스 기업 사례분석을 통한 고객 경험 기반 서비스 혁신 프레임워크 제안
한국디자인리서치학회
2023 .03
Social Innovation
한국디자인학회 국제초대전도록
2019 .06
무인주문 키오스크의 고령친화적 사용자경험 개선 연구: 패스트푸드점을 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .05
통합적 관점에서의 패스트푸드 무인 주문 키오스크의 사용자 경험 개선
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .05
식음료 매장의 무인 주문 키오스크 인터페이스 디자인 가이드에 관한 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2021 .01
스포츠 가상현실 콘텐츠에 대한 혁신저항과 수용
한국체육과학회지
2016 .12
메타버스 플랫폼의 혁신저항에 영향을 미치는 요인에 관한 탐색적 연구
만화애니메이션 연구
2023 .03
3M Innovation Center
한국디자인학회 국제초대전도록
2018 .11
사용성 평가를 통한 실버세대의 무인 주문 사용자 경험 인자 연구
Design Works
2022 .06
사회행동적 트렌드와 제품의 동기화에 따른 이노베이션
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
인지 기반 혁신 수용·채택 모델에 기반을 둔 모바일 결제 서비스 UX 디자인 방향 비교 분석-ZooMoney와 Samsung Pay를 중심으로-
기초조형학연구
2017 .02
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