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디지털 기술을 활용한 반응형 뉴미디어 아트 연구
디지털융복합연구
2020 .01
AI 기반 필터버블 개선을 통한 미디어 리터러시 균형 강화 서비스
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
불편한 시선 - 인터랙티브 미디어아트
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
움직임감지를 통한 인터랙티브 미디어 아트 구현에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
Bedroom Ⅱ - 인터랙티브 미디어아트
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
normality
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
Have a Good Look, 일상 속 새로운 시선
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
홀로그래픽 인터랙티브 아트 설치 제작에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
인터랙티브 아트의 서사와 맥락에 따른 참여 유도 가능성
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
바이오피드백 기반 실시간 미디어아트(하드웨어) 제작: Mind Bridge
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
미디어 리터러시 뉴스 빅데이터 분석: 토픽 모델링 분석을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2021 .04
미디어 아트와 중국 전통예술의 융합에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
뉴미디어아트의 경험요소가 이용동기에 미치는 영향에 관한 연구
한국융합학회논문지
2022 .04
대학생의 디지털 기반 미디어 리터러시에 대한 태도와 행동 연구 : 미디어 리터러시에 대한 인지와 미디어 활용 양상을 중심으로
문화와융합
2021 .11
대학생의 디지털 미디어 리터러시 커리큘럼 개발을 위한 기초 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
국내 초등교육과정의 미디어 리터러시 교육 쟁점과 정규화에 대한 탐색적 논의
한국콘텐츠학회논문지
2022 .11
국가유산 미디어아트 야간 콘텐츠 프로그램 품질 및 수용태세 만족에 관한 연구: 2024. 국가유산 미디어아트 진주성을 중심으로
비즈니스융복합연구
2024 .12
미디어 컨버전스 시대의 청소년 미디어 리터러시와 웰니스
한국웰니스학회지
2016 .11
인터랙티브 미디어를 활용한 영화 마케팅 활성화 방안
문화기술의 융합
2019 .01
누가 가족과 함께 미디어를 사용하는가?: 함께한 사람별 미디어 사용시간에 대한 미디어 다이어리 분석
가정과삶의질학회 학술발표대회 자료집
2021 .05
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