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논문 기본 정보
- 자료유형
- 학술대회자료
- 저자정보
- 저널정보
- Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 2008 가을 학술발표논문집 제35권 제2호(B)
- 발행연도
- 2008.10
- 수록면
- 240 - 243 (4page)
이용수
초록· 키워드
본 논문에서는 병렬처리에 강한 GPU를 이용하여 수십만 개의 파티클 시뮬레이션 방법을 제안한다. 또한 노즐의 시뮬레이션 최적화를 위하여 CPU와 GPU간의 통신을 최소화하기 위한 방법과 분수 비주얼라이징을 위한 방법을 소개한다. 본 시스템은 분수 시나리오 제작 및 테스트를 위한 분수 시뮬레이션 시스템에서 특히 효율적으로 사용될 수 있다.
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목차
- 요약
- 1. 서론
- 2. 관련 연구
- 3. 파티클 시뮬레이션
- 4. 비주얼라이징
- 5. 결과
- 감사의 글
- 6. 참고 문헌