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(서울시립대학교) (서울시립대학교)
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한국컴퓨터그래픽스학회 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회 한국컴퓨터그래픽스학회 2011 학술대회 Proceeding
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55 - 56 (2page)

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본 논문에서는 2차원 격자 데이터로부터 부드러운 등가선(isoline)을 추출하는 방법을 제안한다. 마칭 스퀘어 방법은 GPU에서 매우 효율적으로 계산할 수 있다는 장점이 있으나 직선조각들로 이루어진 등가선을 추출하기 때문에 변형되거나 해상도가 낮은 격자에선 왜곡이 심해지거나 보기 좋지 않은 단점이 있다. 저자가 제안하는 방 ... 전체 초록 보기
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