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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
(Daegu University) (Daegu University)
저널정보
한국인터넷전자상거래학회 인터넷전자상거래연구 인터넷전자상거래연구 제16권 제2호
발행연도
수록면
145 - 168 (24page)

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초록· 키워드

This research was designed 1) to define and validate fun as a construct; 2) to compare two different applications(Internet and mobile services). The new four dimension of fun are introduced which are sociability, contentment, achievement and enthusiasm. Dimension of fun is critical to understand IS differentiated between new and established applications. The development of the new fun construct should be extended further to include bigger and wider range of sample especially during the content validation. The comparison study done for to compare usage of mobile service and Internet showed interesting results. These results are suggesting that application types do differentiate type of fun that users experience.
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목차

  1. Abstract
  2. Ⅰ. Introduction
  3. Ⅱ. Background
  4. Ⅲ. Research Model and Hypotheses
  5. Ⅳ. Research Methods
  6. Ⅴ. Data Analysis and Results
  7. Ⅵ. Discussion and Conclusion
  8. References

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2016-326-002902365