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한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2017 학술대회 발표 논문집
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    초록·키워드

    폭발적으로 성장하고 있는 가상현실(VR)관련 기술산업이 성공적으로 안착하여 대중화되기 위해서는 사용자의 필요와 욕구를 충족시키는 다양한 콘텐츠 서비스를 확보해야 한다. 본 연구에서는 기존의 슈팅게임 등 엔터인먼트 분야에 치중되어있는 가상현실 콘텐츠의 흐름에서 벗어나, 가상공간의 공유와 소셜 인터랙션 측면에 집중하여 새로운 콘텐츠 서비스이자 하나의 비즈니스 모델로서의 가상현실(VR) 데이트 플랫폼인 ‘리얼데이트’ 서비스를 제안하고, 그 구체적인 세부구성과 사용 시나리오를 소개하고자 한다. 이를 통해 가상현실이 갖는 본질적 가치인 가상적 공간에 대한 현실감, 공유공간으로의 공존감 등의 효과를 시공간의 제약으로 제한된 사회적 상호작용의 가능성, 특히 감정 교류를 통해 인터랙션하는 소셜 네트워크 데이팅의 가능성을 탐색해본다.

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      UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2017-004-002129207