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초록·키워드
본 연구는 모션 착시 디자인을 위한 필요 변수를 검증하고, 본 변수의 계산을 위해 기존 색상 대비 모델이 아닌 색상 근접도(Ea*b*) 모델을 제안함으로써 착시 현상에 대한 디자인적 접근성을 높이는 데에 목적이 있다. 본 연구는 색상의 3요소(명도, 채도, 색상) 및 구체적 색 체계를 바탕으로 착시를 새로운 디자인 도구와 기법으로서 사용하고, 이를 통해 착시의 디자인적 접근 장벽을 낮추고자 한다. 이를 위해 총 10개의 서로 다른 착시 자극물을 제작하여 색상 대비와 색상 요소를 기준으로 착시의 강도와 시간 차이를 확인하는 양적 실험을 진행하였다. 본 실험은 착시 이론에 대한 사전 지식이 없으며 착시 현상을 경험할 수 있는 여자 25명, 남자 9명의 총 34명의 피실험자를 대상으로 이루어졌다. 시각적 자극물은 대비 정도에 따른 강도 차이 및 기존 색상 대비 계산 모델 검증을 위해 제작된 인접 영역 간 색상 차이를 준 6개의 모델과, 색상 요소의 개입 정도를 파악하기 위해 명도, 채도, 명도와 채도를 함께 통제한 모델과 세 요소 중 그 어떠한 것도 통제하지 않은 모델 4가지로 구성하였다. 자극물의 인접 영역 간 대비는 휘도에 의존하여 색상 대비를 측정하는 Weber 대비와 색상 간 거리를 측정하는 Ea*b*로 계산되었다. Spearman 상관관계를 통해 통계 분석을 진행한 결과, 배경과 테두리 간 대비가 가장 큰 양의 상관관계를 가졌고, Ea*b*가 Weber에 비해 자극물 내 색 대비와 착시 강도 간 상관관계를 더 잘 파악하였다. 후자의 경우 ANOVA 분석 결과, 명도와 채도 중 한 개의 통제만으로도 시간 차이를 경험할 수 없음이 확인되었다. 이를 통해 명도를 중심으로 이루어졌던 기존 착시 현상에 대한 한계점을 발견하였다. 더하여, 휘도 개념에 의존하여 색 대비를 계산하는 것을 넘어 색체계 모델 내 Ea*b* 계산을 통한 포괄적 이해가 필요함을 확인하였다. 본 연구는 색상 대비, 색상 계산 모델, 색상 요소을 기반으로 기존 시각적 착시 이론에 대한 정교화 및 구체화를 진행한 연구로, 착시 디자인에 대한 필수 요소를 단순 명도에서 색의 3요소 및 Ea*b*로 확장하고, 이를 바탕으로 모션 착시를 위한 더욱 구체적인 가이드 라인을 도출하였다는 점에서 학술적 의의를 가진다. 이는 또한 착시 디자인의 보편화를 위한 후속 연구자료로서 기여할 수 있다.
본문·목차
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