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논문 기본 정보

저자정보
(부산대학교) (부산대학교)
저널정보
한국애니메이션학회 애니메이션연구 애니메이션연구 제20권 제3호(통권 제71호)
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    초록·키워드

    개그 웹툰은 과거 코믹한 연출을 통해 독자들에게 웃음을 주던 우스개 만화와 명랑 만화, 그리고 엽기 문화를 계승하고 있다. 개그 웹툰은 인터넷 밈을 활용해 제작되기도 하고 반대로 개그 웹툰의 짤이 복제, 변이, n차 창작되면서 유저들에 의해 널리 퍼져 나가기도 한다. 본 연구는 개그 웹툰에서 생성된 짤이 인터넷 밈으로 발전할 수 있는 방안을 제시하기 위해 먼저 인터넷 밈의 유사 개념인 패러디와 인터넷 밈의 차이를 알아본 뒤 인터넷 밈은 유저들에 의한 ‘문화 놀이’라는 것을 도출했다. 그리고 인터넷 밈이 복제되는 방법을 원본 복제, 변이, 모방을 통한 재생산, n차 창작과 셰어 월드로 나누고 이를 통해 개그 웹툰 <이말년씨리즈>를 분석한다. <이말년씨리즈>는 2010년대 커뮤니티 게시판에서 유행하던 인터넷 밈을 적극적으로 사용해서 제작된 작품이지만 작품에서 생성된 짤들은 인터넷 밈이 되지 못했다. 아이러니하게도 작가 이말년은 현재 인터넷 방송을 통해 수 많은 인터넷 밈을 생산하고 유저들과의 셰어월드를 구축했다. <이말년씨리즈>와 반대로 셰어월드를 통한 2차 창작이 활발히 이뤄진 엉덩국 작가의 <성 정체성을 깨달은 아이> 분석을 통해 개그 웹툰이 인터넷 밈을 생산할 수 있는 필수 요소들이 무엇인지 탐구했다. 본 연구를 시작으로 개그 웹툰이 인터넷 밈으로 발전할 수 있는 요소들을 이용해 개그 웹툰에서 시작된 인터넷 밈이 활발히 제작되길 기대한다.

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      UCI(KEPA) : I410-151-25-02-090899129