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초록·키워드
최근 게임 그래픽의 다양한 분야에서 활용 가능한 생성형 AI의 발전이 이루어지고 있다. 본 논문에서는 게임 그래픽 분야에서 사용할 수 있는 생성형 AI의 종류와 기술 그리고 사용 사례와 결과물의 유용성에 대하여 정리하였다. 게임 그래픽 분야를 정리하고 각 분야에서 활용 가능한 생성형 AI 도구를 조사하였다. 생성형 AI를 활용하는 가상의 개발 과정 시나리오를 가정하고, 사용 및 판단 후 정리하였다. 결과적으로 일부 분야에서는 수정을 거의 거치지 않고 사용가능한 수준의 리소스를 생산해내기도 했다.
본문·목차
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UCI(KEPA) : I410-151-25-02-091115417