인문학
사회과학
자연과학
공학
의약학
농수해양학
예술체육학
복합학
지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
학술저널
DBpia Top 10%
오류 신고하기해당 페이지 내 제목·저자·목차·페이지정보가 잘못된 경우 알려주세요!
초록·키워드
본 연구는 게임 설계 과정에서 생성형 AI와 프롬프트 엔지니어링(PE2 방법론)을 활용하여 학습자가 암묵지(경험적 지식)를 체계적으로 습득할 수 있는 새로운 교육 모델을 제시하고자 한다. 이를 위해 PE2 기반 게임 개발 프롬프팅 모델을 제안하였으며, 모티브 게임 선정, 코어 메카닉 정의, 변형 아이디에이션 등 6단계 절차를 통해 학습자가 AI의 구체적 피드백을 받아가며 설계 지식을 내재화할 수 있도록 구성하였다. 연구 결과, 이 모델이 학습자의 암묵지 학습에 유효할 가능성을 확인하였으나, 실제 프로젝트에서의 검증 부족, AI 모델 성능 의존성 등의 한계가 발견되었다. 후속 연구에서는 다양한 프로젝트 적용과 프롬프트 엔지니어링 교육 강화를 통해 본 모델의 실효성을 높이고자 한다. 본 연구는 AI를 통한 게임 설계 교육의 새로운 가능성을 제시하고, 학습자가 체계적으로 경험적 지식을 습득할 수 있는 방향을 제시하는 데 의의가 있다.
본문·목차
인공지능 문자 인식 모델을 통해 추출된 텍스트로, 일부 오타나 오류가 포함될 수 있으나 지속적으로 개선 중입니다.
오류를 발견하셨다면 해당 부분을 드래그한 후 ' 를 통해 신고해주세요.
오류를 발견하셨다면 해당 부분을 드래그한 후 ' 를 통해 신고해주세요.
최근 본 자료 전체보기
UCI(KEPA) : I410-151-25-02-092283512