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초록·키워드
〈오징어게임2〉는 고도로 사회 은유적 특성을 지닌 글로벌 OTT 드라마로, 시즌 1의 '아동기 게임'과 '생존도전'을 결합한 서사 메커니즘을 계승하면서 인물 구성·플롯 발전·상징적 기호 측면에서 더욱 복잡한 표현 전략을 보여주고 있다. 본고는 그레마스(Greimas)의 행위소 모델과 프로프(Propp)의 서사 기능 이론을 토대로 구성주의 서사 분석 경로를 활용하고, 드라마의 주체, 객체, 발신자, 대립자 등 역할 간의 기능적 관계를 체계화하고 플롯 발전의 시작·중앙·귀환 삼단계를 세분화했다. 연구 결과 게임 조직은 서사적 '초월적 행위소(Super Actant)'로서 질서 통제·결핍 제조·시험 설정 등 여러 기능을 수행하며, '가위바위보 대결'·'미로 탈출'등 게임 메커니즘의 상징적 구축을 통해 자본주의 체제·구성적 폭력·사회적 딜레마에 대한 심층적인 비판을 표출함을 확인했다. 본 연구는 해당 작품이 오락성과 비판성 사이에 '현대적 우화' 모델을 구축함으로써 OTT시대 대중문화 텍스트 구성 복합화와 이데올로기 부호화 방식의 중요 사례를 제공한다고 주장한다.
본문·목차
인공지능 문자 인식 모델을 통해 추출된 텍스트로, 일부 오타나 오류가 포함될 수 있으나 지속적으로 개선 중입니다.
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