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한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제25권 제6호
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    초록·키워드

    최근 현실의 공간을 가상에서 구현하기 위한 수요가 늘면서 효율적인 가상공간 제작을 위한 기술들이 중요해지고 있다. 기존의 3D 스캐닝 기술은 현실이 물체를 디지털로 구현할 수 있으나 고가의 장비와 복잡한 후처리 과정이 필요하다는 한계가 있다. 본 연구에서는 모바일 3D 스캐닝 방법과 생성형 AI를 활용해 현실 기반 가상공간을 효율적으로 제작하기 위한 방법을 제안한다. 스캔 데이터와 AI를 중심으로 하는 가상공간 제작 공정을 구성할 수 있었다. 비용, 시간 측면에서 효율적으로 현실 기반 가상공간을 구성할 수 있을 것이라 기대한다.

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      UCI(KEPA) : I410-151-26-02-095634310