인문학
사회과학
자연과학
공학
의약학
농수해양학
예술체육학
복합학
지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
초록·키워드
삼국지는 고전 서사로서 다양한 게임 장르에서 재해석되고 있다. 본 연구는 〈와룡: 폴른 다이너스티〉에서 구현된 요마화(妖魔化) 개념을 분석하고, 이를 바탕으로 삼국지 인물의 요마화 캐릭터 디자인 방법론을 제시하는 것을 목표로 한다. 연구 방법으로는 문헌 조사, 신수(神獸) 이미지 고증, 게임 내 시각 요소 분석을 중심으로 한 질적 사례 연구(Qualitative Case Study)를 수행하였다. 이를 통해 각 인물과 신수의 오행 대응, 색채 상징, 외형적 구조를 통합한 5단계 요마화 디자인 프로세스를 도출하였다. 본 연구는 역사 서사 기반 게임에서 신화적 캐릭터 디자인의 확장 가능성을 제시함으로써, 디지털 콘텐츠 디자인 연구의 실무적 적용성을 높이는 데 기여한다.
본문·목차
인공지능 문자 인식 모델을 통해 추출된 텍스트로, 일부 오타나 오류가 포함될 수 있으나 지속적으로 개선 중입니다.
오류를 발견하셨다면 해당 부분을 드래그한 후 ' 를 통해 신고해주세요.
오류를 발견하셨다면 해당 부분을 드래그한 후 ' 를 통해 신고해주세요.
최근 본 자료 전체보기
UCI(KEPA) : I410-151-26-02-096829288