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논문 기본 정보

저자정보
(중국후난정보기술대학교) (세종대학교)
저널정보
한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제26권 제5호
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    초록·키워드

    본 연구는 <러브 앤 딥스페이스>를 사례로 오토메 게임의 인터랙티브와 현실성이 회고적 상상 관여를 통해 중국 여성 플레이어의 심리적 욕구와 현실 속 낭만적 관계에 대한 욕구에 미치는 영향을 검증하였다. 중국 여성 587명의 설문 분석 결과, 인터랙티브와 현실성은 정적 회상, 역동적 상상, 배경이야기 상상에 정(+)의 영향을 보였다. 회고적 상상 관여는 자율성, 유능성 및 현실 관계 욕구에 차별적 영향을 미쳤으며, 부분 매개효과도 확인되었다. 이는 플레이 이후의 상상 과정이 게임 경험과 현실 관계 욕구를 연결하는 심리적 경로임을 시사한다.

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