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논문 기본 정보
- 자료유형
- 학술대회자료
- 저자정보
- 발행연도
- 2019.2
- 수록면
- 841 - 844 (4page)
이용수
초록· 키워드
최근 거대산업으로 발전하고 있는 가상현실 관련 콘텐츠가 성공적으로 안착하여 대중화되기 위해서는 사용자의 필요나 취향을 충족시킬 수 있는 다양한 콘텐츠 영역으로의 확대가 필요하다. 본 서비스에서는 게임 엔터테인먼트 분야에 치중되어있는 가상현실 기술기반의 콘텐츠에서 벗어나, 문학의 영역을 가상현실 기술을 통해 사용자 중심의 체험형 콘텐츠로 끌어들여 영화, 드라마 등 문학을 기반으로 한 기존의 콘텐츠와 차별화된 새로운 장르의 체험형 문학 콘텐츠인 ‘VR 문학관’을 제안하고, 그 구체적인 세부구성과 사용 시나리오를 소개하고자 한다. 이를 통해 작가가 창조하는 문학작품 속 공간을 독자로 하여금 직접 체험하게 하여 읽는 소설에서 체험형 소설로 장르의 확장을 생각해본다. 특히 가상현실의 문학적 접근은 일회성으로 소비되는 콘텐츠가 아닌 지속적인 서비스가 될 수 있는 가능성을 탐색해본다.
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목차
- 요약문
- 1. 서론
- 2. 서비스 설계: ‘VR 문학관’
- 3. 서비스 시나리오
- 4. 결론
- 참고문헌