메뉴 건너뛰기

김재웅 (JeaWoong Kim) 논문수   · 이용수  25,110 · 피인용수  115

소속기관
중앙대학교
소속부서
첨단영상대학원
주요 연구분야
복합학 > 학제간연구 TOP 1% 예술체육학 > 공연매체예술 > 영화 TOP 0.5% 예술체육학 > 예술 일반 예술체육학 > 기타 예술체육학 예술체육학 > 미술 인문학 > 인문학 일반 의약학 > 임상의학 > 가정의학 사회과학 > 교육학 공학 > 전기전자공학
연구경력
-
  • 저자정보 · 논문
  • 공저자 · 저널

저자의 연구 키워드

저자의 연구 키워드
#2D 애니메이션
#2D animation
#360 degrees
#360도
#4차 산업혁명
#4th Industrial Revolution
#가드너
#가상현실
#개인양식
#게이미피케이션
#게임 배경
#게임 아트
#게임 애니메이션
#게임 인터페이스
#공공도서관
#과학기술
#기계학습
#기억
#놀이유형
#다중지능
#단편애니메이션
#독일 쾰른 시립도서관
#디지털 리터러시
#딥러닝
#레이아웃
#멀티 플랫폼 게임
#멀티플랫폼 게임
#메이커스페이스
#모바일 기능성 게임
#몰입
#무빙 웹툰
#무의식
#문화예술교육
#문화예술산업
#문화정책
#미드저니(Midjourney)
#민족문화성
#민족양식
#반공애니메이션
#복합문화공간
#분석심리학
#비재현적 공간
#빅데이터
#사용자 경험
#사용자 경험 디자인
#사용자 분석
#색채 표현
#생성형 AI(인공지능)
#서브컬처 게임
#성장
#스토리
#시각
#시간의 연속성
#시대양식
#시트콤 애니메이션
#심슨가족
#알고리즘
#애니메이션
#애니메이션 이미지
#애니메이션 이미지의 색채
#양식
#역사
#역사양식
#연극적 연출
#영상문화
#영상콘텐츠
#영화법
#웹툰
#이데올로기
#인공지능
#인공지능 교육
#자아
#자율 감각 쾌락 반응
#재현
#중국애니메이션
#중화권 영화산업
#통합교육
#프레임
#프롬프트 엔지니어링
#한국애니메이션
#한글 학습
#한-홍 공동제작영화
#현전감
#age style
#AI
#AI(인공지능)
#Algorithm
#Analytic Psychology
#Animation
#Animation Image
#Anti Communistic Animation
#artificial intelligence
#Artificial intelligence education
#Arts & Culture Education
#arts and culture education
#ASMR
#Association of Image & Film
#Bigdata
#China’s animation
#Cologne Municipal Library in Germany
#Colors of 2D animation
#Culture Arts Industry
#Culture Policy
#Deep Learning
#Digital literacy
#ethnic style
#Expression of colors
#FGI
#flow
#frame
#Game Art
#Game Background Image
#Game interface
#gamification
#Gardner
#Generative AI
#Growth
#Hangul learning
#history
#history style
#Ideology Movie Law
#integrated education
#Korean Animation
#Korean-Cantonese Films
#Layout
#machine learning
#Maker Space
#Memory
#Midjourney
#mobile serious game
#Moving webtoon
#Multicultural Space
#Multi-Platform Game
#Multi-Platform Games
#multiple intelligence
#national culture
#Netflix
#Non-representational space
#Pan-Chinese Film
#personal style
#presence
#Prompt engineering
#Public Library
#R.Caillois
#Representation
#RPG
#RPG 게임
#RPG Game
#school-culture-art-education
#Science Technology
#Self
#Sequence of school-culture-art-education
#short animation
#Sitcom Animation
#Story
#style
#Subculture-Games
#The Simpsons
#theatrical direction
#type of play
#Unconsciousness
#User Analysis
#User Experience
#User Experience Design
#Video Contents
#Virtual Reality
#Visual
#VR 애니메이션
#Webtoon

저자의 논문

연도별 상세보기를 클릭하시면 연도별 이용수·피인용수 상세 현황을 확인하실 수 있습니다.
피인용수는 저자의 논문이 DBpia 내 인용된 횟수이며, 실제 인용된 횟수보다 적을 수 있습니다.

저자 페이지 연결

본인이 작성한 논문을 등록 후에 저자페이지를 연결해보세요

논문 목록을 관리하고,
인증된 논문은 무료로 열람할 수 있습니다

* 타인의 개인정보를 도용할 경우,
  관련 법령에 따라 처벌될 수 있습니다.

국문 저자명 (영문 저자명)

소속기관: -   소속부서: -

등록된 논문이 없습니다.
새 논문을 추가해 보세요.

    논문 추가

      저자 정보 선택

      뉴스 사진 속 정서가 수용자의 정보추구 및 의견표현에 미치는 영향