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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 진화하는 인공신경망 기법을 게임 NPC의 지능설계에 사용한 연구 동향
3. 동적 상태 진화 인공신경망
4. 실험 및 결과
5. 결론
참고문헌
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