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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
Seung Hun Lee (숭실대학교) Jong Seok Um (한성대학교) Doo Heon Song (용인송담대학)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 국제학술대회 MITA 2007
발행연도
2007.8
수록면
202 - 205 (4page)

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The casual game genre is the most recently boomed area in Korean game market. However, due to relatively young history and empirical nature of the area, there has not been any agreement or standardization of game software process design for its efficacy. In this paper, we propose a practical model of the casual game software development processes that is an extension of general game development process model. Although it borrows many concepts from RUP and ISO12207, our model can deal with many game specific and genre specific aspects that RUP and general game process model fail to catch.

목차

ABSTRACT
1. INTRODUCTION
2. General Game Software Development Processes : The Basic Model
3. Casual Game Development Process
4. Concluding Remarks
5. References

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