메뉴 건너뛰기
소속 기관 / 학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
고객센터 ENG
주제분류

논문 기본 정보

저자정보
(Inha University)
저널정보
한국컴퓨터정보학회 한국컴퓨터정보학회논문지 한국컴퓨터정보학회 논문지 제31권 제4호(통권 제265호)
오류 신고하기

피인용 0

검색

    초록·키워드

    전통적인 볼륨 렌더링에서의 절단면 탐색은 순차적인 키보드–마우스 입력에 의존하여, 평면의 이동과 회전을 동시에 수행하기 어렵고 직관적인 상호작용을 제한한다. 본 연구에서는 손 입력과 호흡 입력을 분리하여 절단면의 회전과 이동을 동시에 제어할 수 있는 호흡 기반 다중 입력 기법을 제안한다. 마이크로폰을 통해 수집된 호흡 신호는 연속적인 평면 이동을 구동하여, 단면 탐색을 보다 자연스럽게 수행할 수 있도록 한다. 제안 기법은 언리얼 엔진 기반의 볼륨 렌더링 시스템에 구현되었으며, 복잡한 볼륨 구조에서 탐색 효율성과 상호작용의 자연스러움을 향상시킨다. 본 접근법은 의료 영상 및 과학 시뮬레이션과 같은 분야에서 복잡한 볼륨 데이터의 직관적인 시각화를 위한 실용적인 인터페이스를 제공한다.

    최근 본 자료 전체보기

      UCI(KEPA) : I410-151-26-02-096811928