메뉴 건너뛰기
소속 기관 / 학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
고객센터 ENG
주제분류

논문 기본 정보

저자정보

(동서대학교, 동서대학교 일반대학원)

표지

이용 10

검색

    초록·키워드

    영화는 감독과 촬영팀이 촬영수단을 통해 만드는 동영상이다. 현재 영화는 이미 예술 표현 형식의 중요한 구성 요소가 되었으며 수년간의 발전을 통해 함께 끊임없이 성숙하고 있다. 현대 영화가 주는 두 가지 감각은 시각과 청각으로 감독은 이 두 부분의 각기 다른 접근 방식을 통해 풍부한 영화 스타일을 만들어낸다.
    화면구성은 만족과 통일성을 위해 모든 시각 요소들을 프레임 안에 배치하는 것을 말한다. 화면분할 장면에서의 화면구성은 한 화면 안에서의 각 프레임 속의 색상, 움직임, 카메라 워킹, 렌즈의 깊이뿐만 아니라 프레임들 간의 위치, 모양 등까지 고려한 배치를 말한다. 화면구성의 목적 중 하나는 시청자의 관심을 끌어내는 것이며 시청자의 마음과 눈이 쉽게 포착할 수 있는 구조적 패턴을 찾아 강조하는 것이다. 균형 잡힌 화면구성은 외양, 색상, 장소 등의 모든 시각적 요소들을 충분히 고려한 후 화면구성에 변화가 나타나지 않도록 하는 것이다.
    화면 구성은 영상의 중요한 구성 부분으로 감독의 사상이 펼쳐지는 공간이다. 화면 구성은 모든 시청각 요소를 하나의 화면 프레임에 담아 감독의 의도를 통해 전체적인 균형을 이루도록 배치돼 최종적으로 시청자들에게 보여지는 화면이다. 화면구성의 목적은 시청자에게 화면으로 디자인된 핵심을 포착할 수 있게 하고 화면에서 보여주고자 하는 중심 생각을 강조하는 것이다. 개인 작품 <교활한 나무뿌리>에서의 화면분할은 특별한 강조의 역할을 한다. 이러한 화면분할 몽타주 기법은 특수한 화면구성의 중요한 구성 부분으로 전통적인 몽타주 기법과 일정한 차이가 있다.
    몽타주는 영상 편집 기법으로 각각의 단편을 하나의 스토리 구조를 만든다. 화면분할 몽타주는 전문용어가 아니라 몽타주와 화면분할의 결합이며 화면분할 기법 자체는 일종의 영상 화면의 편집 기법이다. 영화와 애니메이션에서 화면분할 기법은 주관성을 지니고 있으며 뚜렷한 의도가 있을 때 이러한 화면분할 몽타주를 사용한다.
    화면분할은 한 화면에 여러 작은 화면을 넣고 스토리를 통해 관계를 확립한다. 많은 영화 작품에서 이러한 기법을 활용하고 있지만 한계도 존재한다. 영상 작품에서 화면은 중요한 정보의 원천이다. 전체 화면의 분할은 위험성이 비교적 높은 화면 표현방식으로 순간적으로 화면 속의 정보를 증가시켜 내용 전달이 극도로 불안정해진다. 그러나 현재는 한국 영화 <타짜>와 <킬빌 1부>에서처럼 여러 영상 작품에 여러 개별 화면이 합쳐지는 화면이 나타나고 있다. 한 화면에 여러 개별 화면을 조합해 시청자의 관심을 끄는 방법은 시청자에게 색다른 시청 경험을 선사해줄 수 있다. 하지만 이러한 화면분할 기법이 현재 대부분의 영상 작품에서 차지하는 비중이 크지 않으며 극히 일부의 영화 장면에서만 활용되고 있다. <타자>와 <킬빌>에서의 화면분할을 통한 시각적 효과는 주로 긴장감을 조성하는 것으로 화면분할을 통한 긴장감 반영에 대해 알아보는 것이 본 연구의 주요 목적이다.

    목차

    1. 표 목 차 vii
      그 림 목 차 viii
      국 문 초 록 xi
      작 품 이 미 지 xiii
      I. 서론 1
      1. 연구 배경 및 목적 1
      2. 연구 범위 및 방법 2
      Ⅱ. 이론적 배경 4
      1. 화면분할(split-screen) 기법 4
      1.1. 화면분할의 기원 4
      1.2. 화면분할의 의미 6
      2. 선행 연구 8
      III. <킬빌 1부>와 <타짜> 두 영화의 화면분할 활용 분석 11
      1. 영화 <킬빌 1부>의 화면분할 분석 11
      1.1. 화면분할 활용 분석 11
      2. 영화 <타짜>의 화면분할 분석 12
      1.1. 화면분할 활용 분석 12
      IV. 단편 애니메이션 <교활한 나무뿌리>의 화면분할 분석 15
      1. 영화 줄거리 15
      2. 화면분활 활용 분석 15
      3. 화면분할의 효과 정리 16
      V. 단편 애니메이션 <교활한 나무뿌리>의 제작 과정 18
      1. 제작 목적 18
      2. 스토리 기획 18
      3. 캐릭터 디자인 18
      4. 제작 도구 19
      VI. 결론 21
      참고문헌
      Abstract
      부 록

    최근 본 자료 전체보기