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논문 기본 정보

저자정보

(세종대학교, 세종대학교 융합예술대학원)

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이용 19

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    초록·키워드

    본 연구는 영화에서 수행성이 발휘될 때, 배우의 ‘연기하는 신체’가 ‘영 화 신체’와 ‘관객 신체’ 사이에서 어떤 수행적 역할과 상호 작용을 하는지 탐구하였다. 특히 선행 연구와는 차별적으로 배우의 연기 중에서도 ‘몸짓 연기’에 주목하였는데, 이는 ‘춤’이라는 ‘몸짓’이 몸의 언어적 역할이면서 언어로 표현할 수 없는 ‘몸 그 자체’이며, 몸짓의 애매함이 관객의 해석 욕구를 불러일으켜 계속되는 N 차적 행위를 발생시킬 수 있기 때문이다. 연구자는 이러한 ‘몸짓 연기’로서의 춤이 가진 육체성, 애매성, 전염성 등의 특징이 수행성과 함께 연구되기에 적절하다고 판단하였다. 또한 수행적 상호 작용에서 이미 밝혀진 관계인 ‘영화-관객’ 사이에서 새로이 ‘영화 신체-관객 신체-연기하는 신체’의 관계를 도모하여 기술적으로 배우에게 집중하는 풀 쇼트가 필연적으로 자주 쓰이는 ‘몸짓 연기’ 장면을 택했다. 따라서 연구의 목적인 영화에서의 수행성을 거듭 밝히는 동시에 확장된 수행성 개념 아래 새롭게 배우의 ‘연기하는 신체’를 강조하여, ‘몸짓 연기’를 통한 신체적 소통과 수행적 가치를 밝힌다. 수행성은 언제 어디서나 우연히 발휘될 수 있으나, 영화에서 수행성을 인식할 수 있도록 드러내는 것이 바로 재현적 특성의 매체 속 대비되는 배우의 ‘몸짓 연기’라고 주장한다. 나아가 연기 연구에 대한 다양한 시도 중 하나로 개방된 시각이 제시되어 앞으로 연기 연구의 새로운 시도와 다양한 지평이 열리기를 희망한다.
    연구 방법으로는 언어 철학, 사회학, 미학에서 확장된 수행성의 변천 과정을 고찰하고, 수행성 개념의 공통적인 특징을 도출하였다. 그리고 새롭 게 확대된 개념인 ‘영화 수행성’을 주장하면서 영화에서의 ‘현존’을 ‘지각 체험’을 통해 증명하였다. 이러한 이론적 배경 아래 실제 배우의 역할을 탐구하기 위해 1. 자기지시성과 볼거리(attractions), 2. 지속적인 행위 창출, 3. 변화와 직접적 말 걸기라는 틀을 구성하여 ‘몸짓 연기’가 등장하는 <조커>, <검사외전>, <마더> 3개의 영화를 통한 인터뷰 기사와 관객 재창작을 분석하였다. 이때 실험적이거나 의도적으로 수행성을 창출하고자 하는 영화이기보다는 대중적인 영화에서의 수행성을 탐구하고자 하였으며, ‘패러디’나 ‘밈’ 등의 미디어 발전으로 인해 등장한 새로운 수행적 행위 역시 본 연구가 주장하는 확대된 개념의 ‘영화 수행성’이기에 비교적 대중들에게 노출이 잦은 상업영화 안에서 선택하였다.
    연구를 통해 기존의 ‘영화 신체-관객’이라는 관계를 넘어서 ‘영화 신체 -관객 신체-연기하는 신체’ 사이에서 복잡한 상호 작용이 일어나면서 수행적 행위가 창출됨을 알 수 있었다. 특히 배우의 ‘연기하는 신체’는 재현적 연기를 추구하는 영화라는 매체 안에서 대립하는 개념의 퍼포먼스적 연기를 함으로써 경계를 생성하고 붕괴하는 주체적인 역할을 하며, 수행성을 능동적으로 드러냄을 알 수 있었다. 그리고 이러한 배우의 역할을 배우 자체의 육체성을 통한 ‘몸짓 연기’를 통해 살펴볼 수 있었다.
    따라서 본 연구는 기존의 연기 연구가 훈련법이나 가치 평가에 그치는 점에 관한 아쉬움을 새로운 시도를 통해 극복하고자 했음에 의의가 있으며, 가상 현실과 증강현실 등 본 연구에서 미처 다루지 못 한 부분이 다음에 연구되어서 또 다른 새로운 국면으로 배우의 역할 확대를 일으킬 것이라 예상한다. 연구자가 제시한 영화배우의 역할 확대, 나아가 배우의 역할 확대는 하나의 논문과 몇 가지의 사례로는 설명이 부족하며, 앞으로 계속 새로운 연기 연구가 시도되길 바란다.

    목차

    1. Ⅰ. 서론 1
      1. 연구 배경 및 목적 1
      2. 연구 문제와 연구 방법 6
      Ⅱ. 이론적 배경 10
      1. 수행성 이론의 확장과 변이 13
      1.1 수행성 개념의 변천 과정 13
      1.2 공연 미학 관점의 수행성 19
      1.2.1 신체적 공동 현존 19
      1.2.2 우연성과 사건성 21
      1.2.3 이분법의 경계와 변신 24
      2. 영화에서의 현존 26
      2.1 신체 경험으로서의 영화 26
      2.1.1 메를로 퐁티의 ‘살’을 통한 다층적 지각 경험 29
      2.1.2 영화의 시각적 경험 34
      2.1.3 영화의 촉각, 청각적 경험 42
      2.2 영화와 수행성 46
      Ⅲ. 영화배우의 ‘몸짓 연기’가 가지는 수행적 특성 52
      1. 영화에서 ‘연기하는 신체’ : ‘Acting body’ 52
      1.1 자기지시성과 볼거리(attractions) : <조커> 호아킨 피닉스 55
      1.2 지속적인 행위 창출 : <검사외전> 강동원 68
      1.3 변화와 직접적 말 걸기 : <마더> 김혜자 82
      2. 경계의 생성과 붕괴 : 재현과 퍼포먼스의 진정한 공존 90
      Ⅳ. 결론 97
      연구 요약 및 제한점
      참고문헌
      Abstract

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