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초록·키워드
[연구목적] 본 연구의 목적은 애니메이션 배경지가 관광객의 방문 의도에 미치는 영향을 분석하고, 이를 통해 노스텔지어와 호기심이 관광 경험에 어떤 역할을 하는지 밝히는 데 있다.
[연구방법] 애니메이션 배경지 방문 경험이 있는 사람들을 대상으로 설문조사를 실시하여 연구 모형을 검증하였다. 총 230부의 설문지 중에서 불성실한 응답과 내적 일관성이 떨어지는 18부를 제외하고, 최종적으로 212부를 분석에 사용하였다. 설문지는 노스텔지어, 호기심, 객관적 진정성, 구성적 진정성, 실존적 진정성, 방문 의도로 구성되었다. 수집된 자료는 SPSS 26을 이용하여 신뢰도와 타당도를 검토하였으며, AMOS 26을 통해 구조방정식 모형 분석을 실시하였다.
[연구결과] 애니메이션 배경이 된 장소의 노스텔지어는 객관적, 구성적, 실존적 진정성 모두에 유의한 긍정적 영향을 미쳤다. 호기심은 구성적 진정성에만 유의한 긍정적 영향을 미친 것으로 나타났다. 객관적, 구성적, 실존적 진정성 모두 방문 의도에 유의한 긍정적 영향을 미쳤다. 이는 노스텔지어와 호기심이 진정성을 통해 방문 의도를 높일 수 있음을 보여준다.
[연구의 시사점] 노스텔지어와 호기심이 애니메이션 배경지의 진정성 및 방문 의도에 중요한 영향을 미친다는 점을 시사한다. 관광지 개발 및 마케팅 전략에서 이 두 요소를 적극 활용할 필요가 있다. 또한, 진정성을 유지하고 강화하는 다양한 프로그램과 활동이 중요 하다는 점을 강조한다.
[연구방법] 애니메이션 배경지 방문 경험이 있는 사람들을 대상으로 설문조사를 실시하여 연구 모형을 검증하였다. 총 230부의 설문지 중에서 불성실한 응답과 내적 일관성이 떨어지는 18부를 제외하고, 최종적으로 212부를 분석에 사용하였다. 설문지는 노스텔지어, 호기심, 객관적 진정성, 구성적 진정성, 실존적 진정성, 방문 의도로 구성되었다. 수집된 자료는 SPSS 26을 이용하여 신뢰도와 타당도를 검토하였으며, AMOS 26을 통해 구조방정식 모형 분석을 실시하였다.
[연구결과] 애니메이션 배경이 된 장소의 노스텔지어는 객관적, 구성적, 실존적 진정성 모두에 유의한 긍정적 영향을 미쳤다. 호기심은 구성적 진정성에만 유의한 긍정적 영향을 미친 것으로 나타났다. 객관적, 구성적, 실존적 진정성 모두 방문 의도에 유의한 긍정적 영향을 미쳤다. 이는 노스텔지어와 호기심이 진정성을 통해 방문 의도를 높일 수 있음을 보여준다.
[연구의 시사점] 노스텔지어와 호기심이 애니메이션 배경지의 진정성 및 방문 의도에 중요한 영향을 미친다는 점을 시사한다. 관광지 개발 및 마케팅 전략에서 이 두 요소를 적극 활용할 필요가 있다. 또한, 진정성을 유지하고 강화하는 다양한 프로그램과 활동이 중요 하다는 점을 강조한다.
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