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논문 기본 정보
- 자료유형
- 학술대회자료
- 저자정보
- 발행연도
- 2006.5
- 수록면
- 270 - 273 (4page)
이용수
초록· 키워드
유비쿼터스 환경에서는 이전보다 다양한 네트워크와 디스플레이 도구를 사용하게 되면서 더 다양한 영상 정보를 소비할 수 있게 되었으며, 이러한 소비환경에서 사용자에게 최상의 품질을 제공하기 위한 품질 보장이 더욱 중요하게 되었다. 본 논문에서는 사용자가 컨텐츠를 소비하는 과정에서 지속적으로 변하게 되는 영상에 대한 사용자의 관심정보를 영상의 품질 변환의 입력변수로 사용하였다. 고정되지 않고 변동하는 요소인 사용자의 관심정보를 즉각적으로 영상에 반영함으로써 화면의 크기, 해상도와 같은 객관적 매개변수뿐만 아니라 사용자의 관심 영역과 같은 주관적인 매개변수를 비디오 적응변환의 입력으로 사용함으로써 사용자의 만족도를 높이는데 목표를 두고 있다.
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목차
- 요약
- 1. 서론
- 2. 사용자 인터렉션을 반영한 비디오 소비
- 3. 사용자 인터렉션을 반영한 비디오 소비구현
- 4. 실험 및 분석
- 5. 결론
- 감사의 말
- [참고문헌]
참고문헌
참고문헌 신청최근 본 자료
UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2012-004-004290538