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한국지식정보기술학회 한국지식정보기술학회 논문지 한국지식정보기술학회 논문지 제12권 제2호
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305 - 313 (9page)

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초록· 키워드

기존 멀티미디어 전송 방식은 실시간으로 네트워크 상황을 고려하지 않기 때문에 멀티미디어 서비스를 제공받는데 있어 잦은 멈춤 현상이 발생한다. 따라서 본 논문에서는 실시간 네트워크 상황을 고려하지 않은 기존의 멀티미디어 전송방식을 상황에 따른 가상머신 기반의 멀티미디어 전송방식으로 사용자가 제공받는 디바이스와 네트워크 환경을 고려한 맞춤형 분할전송 방법을 제안한다. 또한, 실시간으로 변화하는 네트워크 환경에 맞춰 가상머신에 따른 네트워크 환경 구성과 최적의 멀티미디어 전송을 위한 분할 전송 기법을 설명한다. 가상머신은 전체 서버를 관리하는 메인 서버와 멀티미디어 서비스를 제공하는 데이터 서버로 구성된다. 또한, 실시간으로 변화하는 네트워크 환경에 대처하기 위하여 Docker를 이용하여 구성 하였으며, 생성된 다수의 데이터 서버는 메인 서버가 실시간으로 관리를 한다. 사용자가 멀티미디어 콘텐츠를 요청하면 메인서버는 사용자의 네트워크 환경과 데이터 서버 환경에 따라 리다이렉트 알고리즘을 통해 최적의 서버를 선택한다. 데이터를 제공하는 서버는 멀티미디어 분할전송기법을 통해 사용자의 네트워크 상황에 따라 적합한 멀티미디어 데이터를 실시간으로 변화하며 제공을 한다. 본 논문에서는 1:1방식의 멀티미디어 전송방식과 서버 네트워크 환경에 따른 데이터 전송방식의 전송속도를 비교 분석한다. 또한 비교 분석을 통해 기존의 방식보다 분할 전송 방식이 빠르다는 것을 실험을 통해 증명 하였다.
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